記録
-nilog: YouTubeチャンネル作って今日で19年だった(*´∀`) NILAB JAPAN (Nagoya Infinity Lab, にらぼ, えぬあいらぼ) - YouTube @nilab (2026-01-08)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=fedibird&id=115859900036130977
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-nilog: Fosmon C1036HDAV Component (YPbPr) HD AV Cable for Nintendo Wii をAmazonマケプレにて1599円で購入。 「このWiiコンポーネントビデオケーブルはお使いの Wiiコンソールシステムを高精細 TV (HDTV) 又はクリアビジョンTV (EDTV) にフックし、480pプログレッシブアウトプットを見るのを可能にさせる。480pプログレッシブアウトプットはスタンダード480I解像度よりもっと高い解像度をディスプレーする。」 「このコンポーネントケーブルは Nintendo Wiiゲーミングシステムに超明瞭なビデオ及びサウンドを提供するように特別に設計された。超厚くてフレキシブルのPVCジャケット及びカラーコードされたコネクターはインストールを簡単化にさせる。制限付きの永 久保養が含有、対応性:Nintendo Wii及びWii U」 Fosmon 任天堂 ニンテンドー Wii対応 コンポーネント YPbPrオーディオビデオ HD AV ケーブル Nintendo Wii/Wii U専用 | Fosmon | コンポーネントケーブル (2026-01-25)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=fedibird&id=115953896452087311
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-nilog: Wii (ワイド設定 16:9) + Fosmon C1036HDAV Component Cable + ODV-GBS-C (Resolution設定 1280x960) + AVerMedia AVT-C878 PLUS (HDMIパススルー) + BenQ EW3280U 32インチ ディスプレイ。この接続でWiiのゲームがプレイできた(∩´∀`)∩ワーイ (2026-01-25)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=fedibird&id=115953912071834111
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-nilog: Wii (ワイド設定 16:9) + Fosmon C1036HDAV Component Cable + ODV-GBS-C (Resolution設定 1280x960) + AVerMedia AVT-C878 PLUS + MacBook Air + Recentral Express で録画しようとしたら No Signal と表示されてしまった。試しにRECボタンを押して録画してみると音声は録音されてそうだけど、映像は真っ黒。解像度設定かな。 (2026-01-25)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=fedibird&id=115953920670495553
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-nilog: Final Cut Pro 12 にアップグレード。Final Cut Pro 11 を 2024年に5万円で買ったけど、今はサブスク版もあるんだね。 「Final Cut Proは、ビデオ、ミュージック、クリエイティブな画像処理用のアプリのサブスクリプションベースのコレクションであるApple Creator Studioに含まれるようになりました」「Final Cut Proは買い切りによって入手することもできます」 「自然言語で説明を入力すると、メディア内の話し言葉のダイアログを素早く検索して、単語や語句を特定できます」 「自然言語検索を使用して、映像内で物や動作などが現れる瞬間を簡単に見つけることができます」 「インテリジェントに曲を解析してビートグリッドを表示し、編集内容を視覚化したり、曲のパート、小節、ビートに合わせたりできます」 Mac用Final Cut Proの新機能 - Apple サポート (日本) (2026-01-31)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=fedibird&id=115989496216166471
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-nilog: スト6のSteam録画に失敗してたけどリプレイを見ればいいんだと気づいた。。。そして予想通りというかなんというか認定マッチで分不相応のシルバー星5をもらったので8連敗という(;´∀`) (2026-02-13)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=fedibird&id=116060960057319532
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-nilog: Wii (ワイド設定 16:9) + Fosmon C1036HDAV Component Cable + ODV-GBS-C (Resolution設定 1280x720) + AVerMedia AVT-C878 PLUS + MacBook Air + Recentral Express で録画できた。録画した動画の解像度は 1920x1080 で、Wii や ODV-GBS-C の設定と同じ 16:9 なので、たぶん縦横比も問題ないだろうと思う(∩´∀`)∩ (2026-03-10)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=fedibird&id=116205209888928742
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-nilog: ストリートファイター6。オプションの「配信不可BGMブロック設定」をONにしてみたけど、「GO!ALEX!~希望誕生~」が流れた。もしかして配信OKな曲ということなのだろうか( ´∀`) #スト6 #アレックス (2026-03-18)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=fedibird&id=116249107266178685
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-nilog: YouTubeチャンネルを作って19年と2ヶ月、やっとチャンネル登録者数が1000人になったー(∩´∀`)∩ 動画の再生時間とか再生回数が少ないので収益化の条件は満たせていないけど( ´∀`) NILAB JAPAN (Nagoya Infinity Lab, にらぼ, えぬあいらぼ) - YouTube @nilab (2026-03-22)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=fedibird&id=116272020495934392
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-nilog: YouTubeチャンネル @nilab 登録者数の推移 NILAB JAPAN (Nagoya Infinity Lab, にらぼ, えぬあいらぼ) - YouTube @nilab (2026-03-22)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=fedibird&id=116273355949170538
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-nilog: YouTubeの再生リストに表示されている「xxx回視聴(再生回数)」の仕様がわからなかったのでGeminiに聞いてみた結果。 「基本的には、「誰かがその再生リストを『1つのコンテンツ』として開いた(または利用した)回数」です」 「再生リストのリンクを誰かがクリックして開いたとき」 「「すべて再生」ボタンが押されて、リストとしての再生が始まったとき」 (2026-05-27)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=fedibird&id=116643778267836940
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-nilog: Googleのデベロッパー向けドキュメント「YouTube Analytics and Reporting APIs」に仕様がある。 Gemini曰く、一般向けヘルプに詳細が書かれていない理由は「スパム・水増し対策(セキュリティ)」「YouTube Music等との兼ね合い」らしい。 (2026-05-27)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=fedibird&id=116643797489783145
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-nilog: Final Cut Pro (ver 12.2) のライブラリのファイルサイズが3GBを超えてしまっていた。ライブラリのプロパティ設定で、キャッシュをライブラリ外のフォルダに保存するように変更。これでライブラリファイル自体は60MBぐらいに減った(∩´∀`)∩ (2026-06-20)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=fedibird&id=116782588233863602
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-nilog: やっとこの問題の解決方法がわかった(たぶん)。(2026-07-04)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=fedibird&id=116861190505735764
-->やっとこの問題の解決方法がわかった(たぶん)。
-->「iPhoneでスクリーンキャプチャーした動画、音声だけ倍速なのか早回しっぽくなってる。映像と音声がズレてるんだから不具合だと思うんだけど(ノД`)」
-->OKパターン: アプリをフォアグラウンドに持ってくる → 録画開始
-->NGパターン: 録画開始 → アプリをフォアグラウンドに持ってくる
-->勝手な想像だけど、ホーム画面とアプリ画面でのフレームレートが違う、みたいな感じが原因なんじゃないかと思う。録画開始時の状態を正として処理しているのでは。
-nilog: 『iPhoneでスクリーンキャプチャーした動画が、音声だけ早回しっぽくなって映像と音声がズレることがある問題』について、Gemini の見解。 「録画ファイル全体としては「20fpsのつもり」で音声のタイムスタンプ(同期信号)を刻んでいるのに、途中から「60fpsの映像」が流れ込んでくるため、音声の処理が追いつかなくなったり、逆に映像に対して音声が早回し(あるいはその逆)になったりして、ズレ(音ズレ)が発生」 「録画開始直後の「エンコーダーが一番安定していないタイミング」でこの大きな負荷が重なると、音声トラックと映像トラックの同期信号(タイムスタンプ)の書き込みに「狂い」が生じやすくなります」 (2026-07-04)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=fedibird&id=116861245337782141
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-nilog: 『iPhoneでスクリーンキャプチャーした動画が、音声だけ早回しっぽくなって映像と音声がズレることがある問題』について、ChatGPT の見解。 「画面録画開始時に表示中の画面の描画タイミングやリフレッシュレートを基準に録画セッションを初期化している」 「録画開始直後にホーム画面→アプリへ切り替わることで、映像・音声の同期情報(タイムスタンプ)が崩れる」 「録画開始直後は録画サービス自体の初期化中で、そのタイミングでアプリ切替が入ると不具合が発生する」 「ホーム画面とアプリでフレームレートが違う」という点については、それだけが原因とは言い切れません。最近の iPhone は画面内容によってリフレッシュレートが変化しますし、画面遷移時には描画パイプラインも切り替わるため、複数の要因が絡んでいる可能性があります」 (2026-07-04)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=fedibird&id=116861255056173490
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-nilog: YouTube チャンネル名が長すぎて視認性悪いなって思ってたので、Gemini にアドバイスもらいながら短くしてみた。すっきり。 (2026-07-09)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=fedibird&id=116887318037183069
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-nilog: YouTubeチャンネルのアイコンを変更した。 (2026-07-09)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=fedibird&id=116887576390270486
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-nilog: YouTube チャンネル NI-LAB のアイコン、ホワイトタイガーの位置が他のアイコンに比べてちょっと右寄りに見えるので左に移動してみる。 (2026-07-09)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=fedibird&id=116887894068031179
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-nilog: YouTubeチャンネル名とアイコンを変更してみた。スマホで見るとアイコンがだいぶ小さくなってしまって見づらくなってしまう。 NI-LAB GAMES / ニラボゲームズ - YouTube @nilab-games (2026-07-11)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=fedibird&id=116899134634934492
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-nilog: YouTubeチャンネル登録者数が1200人になった(∩´∀`)∩ワーイ NI-LAB JAPAN / ニラボ - YouTube @nilab (2026-07-12)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=fedibird&id=116904209179258889
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-nilog: 自分のYouTubeチャンネルのアイコン変更。検索結果一覧のショート動画に表示される小さいアイコン。旧アイコンと新アイコンで視認性があんまり上がっていない気がする。ハイフンを入れたからむしろ見にくくなっている気もする(;´∀`) (2026-07-17)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=fedibird&id=116935088934225732
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-nilog: 自分のYouTubeチャンネルのアイコン変更。アイコンが小さく表示されても視認性が上がるように、ということで微調整。枠線と太くして、文字の位置を中央に寄せて、一部の文字のサイズを大きくして、枠線と文字の間を広めにして(思ったより広くなっていないかも)。文字間をもう少し広くするとかフォントを変更するとか考え出すとたくさん出てくるな(;´∀`) NI-LAB GAMES / ニラボゲームズ - YouTube @nilab-games (2026-07-18)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=fedibird&id=116937842001296966
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-nilog: YouTubeのオートダビング機能で翻訳されたタイトルと概要欄。機能自体はそんなに悪くないと思っているのだけど、ユーザー側でオンオフできないプラットフォームがあるのが困る。英語学習したいのに日本語に翻訳されると困る。見る方としては、動画ごとにオンオフを手軽に切り替えたいんだよね。 Staying in a Slime Cocoon! | Dragon Quest Island Japan - YouTube (2026-07-21)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=fedibird&id=116955056434042175
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-nilog: YouTubeチャンネル側としてはオートダビング機能をオンにしていたのだけどちょっと微妙なのでオフに設定変更した。他のチャンネルだと「オートダビングへの早期アクセスをご利用いただけます。有効にすると、次のアップロードで吹き替えを試すことができます。」と書いてあったりするので、まだまだ実験状態の機能なのかもしれない。導入するのはもうちょっと使い勝手が良くなってからかな。 (2026-07-21)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=fedibird&id=116955080329148064
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-nilog: 『どこでもいっしょ』は画面比率 4:3 っぽい。 PlayStation 2 本体の画面設定を 4:3 に設定。 ODV-GBS-C Resolution を 1920 x 1080 (16:9) に設定。 プレステ2本体からはSCARTケーブルで接続。 AVerMedia AVT-C878 PLUS で録画。 ウチの機材だとこれがいちばん4:3の比率に近い表示になる(ほんの少し縦長になっている気がする)。 1920 x 1080 になるように左右に黒い部分が追加されている。 (2026-07-24)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=fedibird&id=116975131999379116
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情報
-NILAB JAPAN (Nagoya Infinity Lab, にらぼ, えぬあいらぼ) - YouTube
--https://www.youtube.com/@nilab
-NILAB GAMES - YouTube
--https://www.youtube.com/@nilab-games
-NILAB JAPAN 2nd - YouTube
--https://www.youtube.com/@nilab-japan
-YouTube Channel @nilab
--http://www.nilab.info/wiki/YouTube_Channel_nilab.html
-YouTube Channel @nilab-games
--http://www.nilab.info/wiki/YouTube_Channel_nilab_games.html
-YouTube Channel @nilab-japan
--http://www.nilab.info/wiki/YouTube_Channel_nilab_japan.html
-YouTube
--http://www.nilab.info/wiki/YouTube.html
-ODV-GBS-C アップスキャンコンバーター
--http://www.nilab.info/wiki/ODV_GBS_C.html
-AVerMedia ゲームキャプチャー Live Gamer Portable 2 PLUS (AVT-C878 PLUS)
--http://www.nilab.info/wiki/Avermedia_AVT_C878_PLUS.html
-I-O DATA HDMI/アナログキャプチャー ビジネスモデル GV-HDREC/B2
--http://www.nilab.info/wiki/IO_DATA_GV_HDREC_B2.html
-PixVerse
--http://www.nilab.info/wiki/PixVerse.html
-Luma Dream Machine
--http://www.nilab.info/wiki/Luma_Dream_Machine.html
-Final Cut Pro
--http://www.nilab.info/wiki/Final_Cut_Pro.html
-ゲーム動画配信の参考資料
--http://www.nilab.info/wiki/Gaming_Video_References.html
-動画制作
--http://www.nilab.info/wiki/Video_Creation.html
-僕の記録 2026
--http://www.nilab.info/wiki/MyLog2026.html

