適当に矩形と直線を描画してみるフラッシュ。
ソースコード (Rakugaki.as)
package {
import flash.display.*;
public class Rakugaki extends Sprite {
public function Rakugaki() {
// 矩形の描画
var rect:Shape = new Shape();
rect.graphics.lineStyle(0, 0xff0000); // 線幅, 線色
rect.graphics.beginFill(0x000000);
rect.graphics.drawRect(0, 0, 162, 100); // x, y, width, height
rect.graphics.endFill();
rect.x = 50;
rect.y = 100;
addChild(rect);
// 直線の描画
var line:Shape = new Shape();
line.graphics.lineStyle(0, 0x0000ff); // 線幅, 線色
line.graphics.moveTo(100, 0);
line.graphics.lineTo(100, 100);
line.graphics.lineStyle(0, 0x00ff00); // 線幅, 線色
line.graphics.moveTo(100, 62);
line.graphics.lineTo(162, 62);
line.x = 50;
line.y = 100;
addChild(line);
}
}
}
tags: zlashdot Flash Flash Flex
Posted by NI-Lab. (@nilab)