適当に矩形と直線を描画してみるフラッシュ。

ソースコード (Rakugaki.as)


package {
 
  import flash.display.*;
 
  public class Rakugaki extends Sprite {
 
    public function Rakugaki() {
 
      // 矩形の描画
      var rect:Shape = new Shape();
      rect.graphics.lineStyle(0, 0xff0000); // 線幅, 線色
      rect.graphics.beginFill(0x000000);
      rect.graphics.drawRect(0, 0, 162, 100); // x, y, width, height
      rect.graphics.endFill();
      rect.x =  50;
      rect.y = 100;
      addChild(rect);
 
      // 直線の描画
      var line:Shape = new Shape();
      line.graphics.lineStyle(0, 0x0000ff); // 線幅, 線色
      line.graphics.moveTo(100,   0);
      line.graphics.lineTo(100, 100);
      line.graphics.lineStyle(0, 0x00ff00); // 線幅, 線色
      line.graphics.moveTo(100, 62);
      line.graphics.lineTo(162, 62);
      line.x =  50;
      line.y = 100;
      addChild(line);
    }
  }
}

tags: zlashdot Flash Flash Flex

Posted by NI-Lab. (@nilab)