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mstdn.jp (2026-04-10)

墜ちて修羅、鋼刃舞うは極夜の空 (幻想迷宮ノベル) | ベニー松山 | SF・ホラー・ファンタジー | Kindleストア | Amazon
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> 株式会社エクスペリエンスより発売されたダンジョンRPG「新釈・剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~」のノベライズ。2016年にリリースされたPlayStation Vita用の初回限定盤の同梱特典として書き下ろされたもので、のちにエクスペリエンスサイトで個別販売されるまでは非売品であった。
>
> 『隣り合わせの灰と青春』から30年以上が経過しても、ベニー松山の筆致はいささかも衰えず、むしろ冴えわたるばかりだ。原作ゲームの世界観が「剣と魔法が支配する異世界に転移する主人公たち――」であり、これは2010年以降のWEB小説の一ジャンルとしてありふれたものとなっているが、既視感というものは皆無である。むしろ、このジャンルを毛嫌いしている読者は「ベニー松山が書くとこうなる」というところを確かめてもらいたい。


[mstdn.jp] 2026-04-10 20:50:54
関連するかも情報

Amazon.co.jp: 不死王 (幻想迷宮ノベル) 電子書籍: ベニー松山: Kindleストア
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> 『隣り合わせの灰と青春』と世界観を同じくするウィザードリィを題材にした短編小説。1991年、JICC出版局より刊行された『ウィザードリィ小説アンソロジー』にて初出、その後、1999年に創土社より復刊された『風よ。龍に届いているか(下)』に収録された。
>
> その内容は原作ゲームにはないオリジナルのものになっており、前作で著者が構築した世界観をさらに細密に掘り下げる内容になっている。単なるスピンオフ作品ではなく、人間なら誰しもが抱えているであろう自己表現における苦悩や葛藤を想起させる深いテーマが洗練された描写で綴られている。
>
> 後に書かれた『風よ。龍に届いているか』へと繋がる伏線や、前作のエピソードを補填する内容もちりばめられているが、全てを知った上で読み返してもどこまでが予定されていたものなのかすら気づかせないナチュラルな物語の運びは、見事という他はない。


[mstdn.jp] 2026-04-10 20:50:12

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> 株式会社エクスペリエンスより発売されたダンジョンRPG「新釈・剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~」のノベライズ。2016年にリリースされたPlayStation Vita用の初回限定盤の同梱特典として書き下ろされたもので、のちにエクスペリエンスサイトで個別販売されるまでは非売品であった。
>
> 『隣り合わせの灰と青春』から30年以上が経過しても、ベニー松山の筆致はいささかも衰えず、むしろ冴えわたるばかりだ。原作ゲームの世界観が「剣と魔法が支配する異世界に転移する主人公たち――」であり、これは2010年以降のWEB小説の一ジャンルとしてありふれたものとなっているが、既視感というものは皆無である。むしろ、このジャンルを毛嫌いしている読者は「ベニー松山が書くとこうなる」というところを確かめてもらいたい。


[mstdn.jp] 2026-04-10 20:50:54

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> また、ゲームノベライズ全般についてよく聞かれる声に“原作ゲームを知っていないとよくわからない”というものがあるが、本作を読んでいただければそれは固定観念なのだとわかる。ひとつひとつの映像を脳裏に具体的に結ばせる丁寧な描写と、それをしつこく感じさせない巧みな言葉繰りは、それだけで読者を魅了する力がある。


[mstdn.jp] 2026-04-10 20:51:16

漫画版は残りそう。

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> 王の宝具が大魔法使いによって奪われた。
> 大魔法使いは絶大な魔力で深き迷宮を作り出し
> 凶悪な魔物たちを召喚すると深層へ姿を消した。
> 王は莫大な恩賞と近衛隊入りを餌に命知らずの
> 冒険者を招集、宝具の奪還を命じた────。
>
> RPG小説の金字塔として名高い『隣り合わせの灰と青春』が
> 令和の時代にコミカライズ&完全リブート!!
> 強力な魔物と武具を求めて迷宮を徘徊した「青春」が今蘇る!!!


[mstdn.jp] 2026-04-10 20:53:14
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