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mstdn.jp (2026-04-10)

「ゲームブックをメインに、ファンタジー系の書籍を取り扱う“電子書籍専門の制作チーム”として、2016年3月に設立されました。当サイトでご紹介する電子書籍はすべてamazon kindleにてお買い求めいただけます」

幻想迷宮書店とは - 幻想迷宮書店 gensoumeikyuu.com/contact/


[mstdn.jp] 2026-04-10 20:44:12
関連するかも情報

「創業 1938年(昭和13年)」
「設立 1949年(昭和24年)」
「従業員数 618名(グループ合計) ※2023年5月現在」

企業情報|清水屋公式ホームページ|愛知・岐阜に店舗を展開する総合スーパー shimizuya.co.jp/about/


[mstdn.jp] 2026-04-10 20:36:40

「ゲームブックをメインに、ファンタジー系の書籍を取り扱う“電子書籍専門の制作チーム”として、2016年3月に設立されました。当サイトでご紹介する電子書籍はすべてamazon kindleにてお買い求めいただけます」

幻想迷宮書店とは - 幻想迷宮書店 gensoumeikyuu.com/contact/


[mstdn.jp] 2026-04-10 20:44:12

Xユーザーのベニー松山さん x.com/BennyMatsuyama/status/20

> 幻想迷宮書店からのお知らせの通りKindleでの電子書籍版は4月30日をもって配信終了となります。
> 『隣り合わせの灰と青春』
> 『風よ。龍に届いているか』
> 『不死王』
> 『墜ちて修羅、鋼刃舞うは極夜の空』
> 購入済みの書籍は継続してお読み頂けます。詳細については幻想迷宮書店のポストをご確認ください。


[mstdn.jp] 2026-04-10 20:44:28

Xユーザーの幻想迷宮書店さん x.com/gm_kouhou/status/2042437

> 本日は書籍の配信終了のお知らせになります。
>
> 隣り合わせの灰と青春
> 不死王
> 風よ。龍に届いているか
> 墜ちて修羅、鋼刃舞うは極夜の空
>
> 以上4作品は今月4月30日をもちまして、配信終了となります。

> Q3:本棚から削除した場合や、端末間の移行については?
> A3:この場合は、Amazonのカスタマーサポートへお問い合わせが必要となります。お電話にて、状況を窓口の人間にお話ください。


[mstdn.jp] 2026-04-10 20:45:49

Amazon.co.jp: 隣り合わせの灰と青春 (幻想迷宮ノベル) 電子書籍: ベニー松山: Kindleストア
amazon.co.jp/dp/B01DITFRIO?tag

> ベニー松山による、コンピュータRPGの古典的名作『ウィザードリィ』を題材にした小説。1988年にJICC出版局(現、宝島社)より刊行。1998年には集英社で文庫化されたが、いずれも現在絶版。 キャラクターレベルや、呪文体系、善悪の戒律、転職などといった、ゲーム本編ではシステムとして存在しているのみの概念を、血の通ったリアリティある考察として再構築し、物語の一部として叙述する筆力は圧巻の一言。 原作の世界観をひとかけらも損ねることなく、バックボーンをこれでもかというくらいに肉付けし、紡がれるストーリーは原作を知らぬ読者にすら感動をもたらした。ゲームノベライズの歴史に名を残す傑作である。


[mstdn.jp] 2026-04-10 20:49:05

Amazon.co.jp: 風よ。龍に届いているか (幻想迷宮ノベル) 電子書籍: ベニー松山: Kindleストア
amazon.co.jp/dp/B01HLJZHNM?tag

> コンピュータRPG『ウィザードリィ』、ファミコン版2にあたるシナリオ『リルガミンの遺産』を題材にした小説。『隣り合わせの灰と青春』の続編にあたり、宝島社の『ファミコン必勝本』に連載された。1994年9月に同社より単行本が出版され、瞬く間に完売するも、増刷無し。以後、2002年に創土社から上下巻ハードカバーで復刊されるまでは、大変入手困難な作品となる。
> 前作同様、筆者の重厚な描写は、元となるゲームのデジタルな事象を、読者の想像力の奥底まで刺激する緻密な世界観に変換していく。今作におけるそれは、ひとつひとつのミニマムな要素にとどまらず、作者独自の解釈を元に、一点に収束し、壮大なスケールに生きる戦士たちの叙事詩となる。ベニー松山の小説ウィザードリィ3作品の中でも、集大成と言える名著。


[mstdn.jp] 2026-04-10 20:49:27

Amazon.co.jp: 不死王 (幻想迷宮ノベル) 電子書籍: ベニー松山: Kindleストア
amazon.co.jp/dp/B01EJQ5L0Y?tag

> 『隣り合わせの灰と青春』と世界観を同じくするウィザードリィを題材にした短編小説。1991年、JICC出版局より刊行された『ウィザードリィ小説アンソロジー』にて初出、その後、1999年に創土社より復刊された『風よ。龍に届いているか(下)』に収録された。
>
> その内容は原作ゲームにはないオリジナルのものになっており、前作で著者が構築した世界観をさらに細密に掘り下げる内容になっている。単なるスピンオフ作品ではなく、人間なら誰しもが抱えているであろう自己表現における苦悩や葛藤を想起させる深いテーマが洗練された描写で綴られている。
>
> 後に書かれた『風よ。龍に届いているか』へと繋がる伏線や、前作のエピソードを補填する内容もちりばめられているが、全てを知った上で読み返してもどこまでが予定されていたものなのかすら気づかせないナチュラルな物語の運びは、見事という他はない。


[mstdn.jp] 2026-04-10 20:50:12

墜ちて修羅、鋼刃舞うは極夜の空 (幻想迷宮ノベル) | ベニー松山 | SF・ホラー・ファンタジー | Kindleストア | Amazon
amazon.co.jp/dp/B08BJKXFBT?tag

> 株式会社エクスペリエンスより発売されたダンジョンRPG「新釈・剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~」のノベライズ。2016年にリリースされたPlayStation Vita用の初回限定盤の同梱特典として書き下ろされたもので、のちにエクスペリエンスサイトで個別販売されるまでは非売品であった。
>
> 『隣り合わせの灰と青春』から30年以上が経過しても、ベニー松山の筆致はいささかも衰えず、むしろ冴えわたるばかりだ。原作ゲームの世界観が「剣と魔法が支配する異世界に転移する主人公たち――」であり、これは2010年以降のWEB小説の一ジャンルとしてありふれたものとなっているが、既視感というものは皆無である。むしろ、このジャンルを毛嫌いしている読者は「ベニー松山が書くとこうなる」というところを確かめてもらいたい。


[mstdn.jp] 2026-04-10 20:50:54

墜ちて修羅、鋼刃舞うは極夜の空 (幻想迷宮ノベル) | ベニー松山 | SF・ホラー・ファンタジー | Kindleストア | Amazon
amazon.co.jp/dp/B08BJKXFBT?tag

> また、ゲームノベライズ全般についてよく聞かれる声に“原作ゲームを知っていないとよくわからない”というものがあるが、本作を読んでいただければそれは固定観念なのだとわかる。ひとつひとつの映像を脳裏に具体的に結ばせる丁寧な描写と、それをしつこく感じさせない巧みな言葉繰りは、それだけで読者を魅了する力がある。


[mstdn.jp] 2026-04-10 20:51:16

漫画版は残りそう。

Amazon.co.jp: 魔境斬刻録 隣り合わせの灰と青春 (1) (ボーダーコミックス) eBook : 稲田晃司, ベニー松山, ベニー松山: Kindleストア
amazon.co.jp/dp/B0CL6Y7VBT?tag

> 王の宝具が大魔法使いによって奪われた。
> 大魔法使いは絶大な魔力で深き迷宮を作り出し
> 凶悪な魔物たちを召喚すると深層へ姿を消した。
> 王は莫大な恩賞と近衛隊入りを餌に命知らずの
> 冒険者を招集、宝具の奪還を命じた────。
>
> RPG小説の金字塔として名高い『隣り合わせの灰と青春』が
> 令和の時代にコミカライズ&完全リブート!!
> 強力な魔物と武具を求めて迷宮を徘徊した「青春」が今蘇る!!!


[mstdn.jp] 2026-04-10 20:53:14
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