PIC

PIC

-PIC (画像圧縮) - Wikipedia
--https://ja.wikipedia.org/wiki/PIC_(%E7%94%BB%E5%83%8F%E5%9C%A7%E7%B8%AE)
-->PIC(ピック)は、日本で使われていた画像圧縮フォーマットの一つ。やなぎさわ考案による可逆圧縮の画像圧縮形式である。
-->インターネットの普及する以前のパソコン通信上での画像交換に使われていたフォーマットの一つで、シャープのX68000シリーズにおける事実上標準画像フォーマットとして使われていた。パソコン通信で流通した豊富なPIC形式の画像資産により、256色以上の画像フォーマットとしても有力な地位にあり、富士通のFM-TOWNSシリーズでも用いられたり、標準では16色表示のNECのPC-9801シリーズにも減色して表示するローダーが開発されるなど、他の機種でも主に鑑賞用に使われた。
-->PIC形式は、可逆圧縮で色数は8色からフルカラーまでに対応していたが、実際にはサイズは、512x512以下、色数は15bitのX68000の仕様に合わせた画像が9割以上を占めており、画像ローダ、セーバもその仕様に合わせた物がほとんどだった。それ以上のサイズの画像を表示させる場合は、上下に画像ファイルを分割した2画面PICと呼ばれるものが主に利用されていた(中には上下左右に分割した4画面PICなども存在した)。

-PIC_FMTの詳細情報 : Vector ソフトを探す!
--https://www.vector.co.jp/soft/data/art/se003198.html
-->今までPICのフォーマットについてのまともな資料を作っていなかったので移植者の皆さんにはかなり御迷惑をお掛けしたことと思います。実はまともで無い資料は結構ありまして、少し根性があれば何とか判る物だったのですが。あまり出まわっていなかったのと、あまりまともではなかったので、いつも資料は無いですと面倒くさがって言っちゃっていました(^^; 。
-->今回ある程度まとめた訳ですが、今更と言う感じもしますが許してください(^^;

-Unityで柳沢PIC形式の画像を読込む - Qiita
--https://qiita.com/tomotaco/items/705f79ae59368417aef8

-CGアニメソフト とてかんCG PLAY Animation Importer for Unity マニュアル(日本語)
--http://doga.jp/PLAY/unity-plugin-manual-jp/
-->必要に迫られて X68000 の柳沢PIC形式(*.pic)画像の読み込みを実装しました。 Assets フォルダの下に ドラッグ&ドロップするとテクスチャになります。15bit(32768)色、16bit(65536)色に対応しています。