Androidプログラミングバイブル SDK3.0/2.3/2.2/2.1対応

Androidプログラミングバイブル SDK3.0/2.3/2.2/2.1対応

-Amazon.co.jp: Androidプログラミングバイブル―SDK3.0/2.3/2.2/2.1対応: 布留川 英一: 本
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-サンプルプログラムが豊富。

-野良アプリとしてのAndroidアプリの公開
--サーバのMIMEタイプとして拡張子「apk」に「application/vnd.android.package-archive」を指定
--.htaccess に 「AddType application/vnd.android.package-archive apk」を記述
--HTMLのAタグでapkファイルにリンク

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-掲載プログラムのダウンロードができる。
--http://www.socym.co.jp/book/4883377571.html

-Android プログラミングバイブル SDK3.0/2.3/2.2/2.1対応(ソシム刊)
--http://www.socym.co.jp/book/4883377571.html
--->2011年4月18日発売
--->■著者 布留川英一
--->■定価 2,940円(本体価格 2,800円)
--->■すべてをこの1冊に凝縮!はじめてのAndroidアプリ作成、エミュレータと端末での実行とデバック、Androidマーケットでの配布、主要APIの詳細などを徹底解説!
--->作れる!遊べる!楽しめる!ゲーム、Twitterクライアントをはじめとする本格的なアプリから、カメラ、GPS、センサーなど主要機能と新機能NFC・C2DMを網羅したサンプルを52本掲載!3.0/2.3に完全対応!
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--->目次
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--->第1章 AndroidとJava言語
--->  1-1 Androidの概要
--->  1-2 Java言語とDalvik仮想マシン
--->  1-3 Androidのバージョン
--->
--->第2章 Androidアプリ作成の基礎
--->  2-1 Androidアプリの基礎知識
--->  2-2 開発ツールの準備
--->  2-3 はじめてのAndroidアプリの作成
--->  2-4 Android端末での実行
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--->第3章 基本API
--->  3-1 文字列の描画
--->  3-2 図形の描画
--->  3-3 イメージの描画
--->  3-4 キーイベントの処理
--->  3-5 タッチイベントの処理
--->  3-6 ジェスチャーイベントの処理
--->  3-7 サーフェイスビューの利用
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--->第4章 ユーザーインタフェース
--->  4-1 テキストビューとイメージビュー
--->  4-2 ボタンとダイアログ
--->  4-3 チェックボックスとラジオボタンとスピナー
--->  4-4 エディットテキスト
--->  4-5 WEBビュー
--->  4-6 マップビュー
--->  4-7 オプションメニュー
--->  4-8 リストビュー
--->  4-9 フラグメント
--->
--->第5章 データの読み書きと通信
--->  5-1 ファイルの読み書き
--->  5-2 データベースの読み書き
--->  5-3 プリファレンスの読み書き
--->  5-4 HTTP通信
--->  5-5 ソケット通信
--->  5-6 Bluetooth通信
--->  5-7 NFC(Near Field Communication)
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--->第6章 アクティビティ
--->  6-1 アクティビティの呼び出し
--->  6-2 アクティビティ間のパラメータ渡し
--->  6-3 ブロードキャストレシーバー
--->  6-4 サービス
--->  6-5 ファイルを提供するコンテンツプロバイダ
--->  6-6 DBを提供するコンテンツプロバイダ
--->  6-7 C2DM(Cloud to Device Messaging API)
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--->第7章 デバイス制御
--->  7-1 カメラの制御
--->  7-2 位置情報の取得
--->  7-3 モーションセンサーの利用
--->  7-4 ホームスクリーン
--->  7-5 ホームスクリーンウィジェット
--->  7-6 ライブフォルダ
--->  7-7 ライブ壁紙
--->
--->第8章 サウンドとムービー
--->  8-1 サウンドの再生
--->  8-2 ムービーの再生
--->  8-3 サウンド録音とムービー録画
--->  8-4 音声認識
--->  8-5 音声合成
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--->第9章 アプリケーションの作成
--->  9-1 ブロックくずし
--->  9-2 アクションゲーム
--->  9-3 Twitterクライアント
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--->APPENDIX
--->  A-1 XMLによるレイアウト作成
--->  A-2 GUIによるAndroidManifest.xml の編集
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--->書籍情報
--->■ISBN 978-4-88337-757-2
--->■判型 B5変型/520頁

-Amazon.co.jp: Androidプログラミングバイブル―SDK3.0/2.3/2.2/2.1対応: 布留川 英一: 本
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--->内容(「BOOK」データベースより)
--->はじめてのAndroidアプリの作成、エミュレータと端末での実行とデバッグ、Androidマーケットでの配布、主要APIの詳細などを徹底解説。ゲーム、Twitterクライアントをはじめとする本格的なアプリから、カメラ、GPS、センサーなど主要機能と新機能NFC C2DMを網羅したサンプルを52本掲載。
--->著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)
--->布留川 英一
--->1975年群馬県出身。会津大学コンピュータ理工学部コンピュータソフトウェア学科卒。Javaプログラミングの連載「KVMゲームプログラミング」(「JAVA PRESS」誌、技術評論社刊)からライターとして活動を始める。503iシリーズの発売を期にドワンゴへ移り、携帯アプリの研究開発を行う。2005年に独立し、ユビキタスエンターテインメントにてiPhone/Android/二足歩行ロボットを中心に、次世代コンテンツを作成中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)