売れる商品デザインの法則

売れる商品デザインの法則

-Amazon.co.jp: 売れる商品デザインの法則: 木全 賢: 本
--http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4820744682/nilabwiki-22/ref=nosim/

読書メモ


-nilog: プロダクト・デザインの入門書。実例として、具体的な商品などを挙げて解説。 - 売れる商品デザインの法則 http://t.co/f3N2VfBS (2012-10-25)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=twitter&id=261222201188048896
--

-nilog: 造形の構成原理。形や素材などの「造形の要素」とそれらの組み合わせ「造形の秩序」。 - 売れる商品デザインの法則 http://t.co/2rrMl2sy (2013-01-04)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=twitter&id=286851802798903296
--

-nilog: ベビーフェイス効果。人は幼い特徴を持つ動物に可愛らしさを感じる。大きな目、頭蓋が円くふくらんでいる、小さな鼻、広い額、短い顎、明るめの肌と髪。 - 売れる商品デザインの法則 http://t.co/Wqp9XMYC (2013-01-04)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=twitter&id=286855298344439809
--

-nilog: 秩序の法則。黄金比、黄金長方形、黄金分割、対数らせん、自己相似性、白銀比、白銀長方形、紙のA判(A4など)とB判、960モジュール寸法、JIS標準数、正方形、整数比、整数分割。 - 売れる商品デザインの法則 http://t.co/AgXHcDfy6Y (2013-03-01)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=twitter&id=307242626522963968
--

-nilog: スケッチの種類。イメージスケッチ、アイデアスケッチ、レンダリング、サムネイル、シーンスケッチ、コンセプトスケッチ、フルサイズスケッチ、バリエーションスケッチ、ハイライトレンダリング。 - 売れる商品デザインの法則 http://t.co/ZsmJ7nzhHn (2013-03-01)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=twitter&id=307244067220242432
--

-nilog: 人間工学と認知科学。誤認・誤操作なく確実に制御する。気持ちよく楽しく使いこなす。 - 売れる商品デザインの法則 http://t.co/qogaCLFYy0 (2013-03-01)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=twitter&id=307244823641985024
--

-nilog: そのドアは押して開けるのか引いてあけるのか。行為の7段階理論。使いやすさの4つの原則: 可視性、メンタルモデル、対応付け、フィードバック。 - 売れる商品デザインの法則 http://t.co/EWrfhzfvAo (2013-03-01)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=twitter&id=307245414334210048
--

-nilog: 可視性とアフォーダンス、丸い形状のテレビ画面。人が経験によって頭の中に作り上げたメンタルモデル、ごみ箱アイコン。デザインの修行、商品を自分で評価。 - 売れる商品デザインの法則 http://t.co/DsQV6EmgM8 (2013-03-01)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=twitter&id=307246916159291392
--

-nilog: 「見た目のデザインが一番大切で機能や性能なんて後回し」という人もいるけど、それって「マーケティングさえ良ければ製品の機能や性能なんて」というのと似てる気がする。 - 売れる商品デザインの法則 http://t.co/gkNfLdoXX3 (2013-03-01)
--http://www.nilab.info/nilog/?type=twitter&id=307248764282892288
--

書籍情報


-Amazon.co.jp: 売れる商品デザインの法則: 木全 賢: 本
--http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4820744682/nilabwiki-22/ref=nosim/
--->内容紹介
--->「かっこいい」「かわいい」「洗練されている」のは、デザインの「原理・原則」を守っているから。
--->
--->ユーザーに愛され、売れ続ける商品は、プロだけが知っている「共通の法則」に基づいてデザインされています。単なる思いつきでデザインされているわけではありません。
--->「黄金比」
--->「白銀比」
--->「三分割法」
--->「ベビーフェイス効果」
--->「KISSの法則」
--->「キャラクターライン」
--->「マジックナンバー」
--->「ヒックの法則」
--->「フィッツの法則」
--->「アフォーダンス」
--->「フィードバック効果」
--->「一貫性」
--->「グーテンベルク・ダイヤグラム」
--->「シンメトリー」
--->「角アール」
--->「ハマグリ締め」
--->「徐変」
--->「美的・ユーザビリティー効果」
--->「ピクトグラム」
--->などなど・・・・・・。
--->
--->本書は、長年の経験則で培われてきた、これら商品デザインの原理・原則を、色、形、素材、使いやすさなどの切り口で、おなじみの製品を題材にわかりやすく解説しています。商品企画、商品開発、製品デザインに携わる人、またすべての分野でデザインに携わる仕事をしている人、志望する人に必携の一冊です。
--->
--->内容(「BOOK」データベースより)
--->「かっこいい」「かわいい」「洗練されている」のは、デザインの「原理・原則」を守っているから。これだけは知っておきたい企画、開発、デザインの基本。