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[t] 2016-04-04 15:10:04
定期券うりばの行列長すぎ(;´∀`) (@ 地下鉄 名古屋駅 (Subway Nagoya Sta.) (H08/S02) in 名古屋市, 愛知県) https://www.swarmapp.com/c/aCGxriQpMXl
愛知県名古屋市中村区名駅 付近 : 35171192,136884157
愛知県名古屋市中村区名駅 付近
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[t] 2016-04-04 15:47:06
RT @MUGI1208:
新社会人は4/1が金曜日だったので「今日から9時-18時の勤務が5連続でやってくるぅぅぅ」と思ってる頃ですね。でも大丈夫。直に9時-20時になり、9時-22時になり、9時-終電になり、10連勤になり、最後は会社に住むことになるかもです。気楽に行きましょう!おはようございます!!
[t] 2016-04-04 15:50:49
RT @MapFan_iPC:
#こんなMapFanは嫌だ

地図の表示が「TEAR'S LIBERATION(access)」のPVみたいなアングル http://twitter.com/MapFan_iPC/status/716847277617258497/photo/1
[t] 2016-04-04 15:51:44
Twitter ツイート広告のソエンドからメールが来てた。

「2016年4月1日をもちまして、ソエンドの運営会社が株式会社Overtexから株式会社ユニクエスト・オンラインに移行することとなりました」
[t] 2016-04-04 15:56:32
名古屋市営地下鉄、優先席の足元にあった「携帯電話禁止」の表示が無くなってるみたい。すべての車両かどうかわからないけど。
[t] 2016-04-04 16:06:22
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[t] 2016-04-04 16:10:04
やっぱりこういうのあるのかなぁ。

「若い時に読んでいた内容はほとんど忘れているもののおそらく無意識にインプットされていて、私の思考に影響を与えているようだ」

古典『道は開ける』を久しぶりに読んだよ〜不安に対抗するために http://akizukid.hatenablog.com/entry/2016/04/04/080000
[t] 2016-04-04 16:16:01
UI Flows

「「ユーザーが見るもの」とそれにともなって起こせる「ユーザーがすること」を連鎖させて、画面遷移を作る」

もう保守されない画面遷移図は嫌なので、UI Flow図を簡単にマークダウンぽく書くエディタ作った http://qiita.com/hirokidaichi/items/ff54a968bdd7bcc50d42
[t] 2016-04-04 16:18:18
テキストだけで表す画面遷移図。

A shorthand for designing UI flows – Signal v. Noise https://signalvnoise.com/posts/1926-a-shorthand-for-designing-ui-flows
[t] 2016-04-04 16:19:25
「当時のカプコンは販社で開発部門がなく、一から立ち上げるところからやらなくちゃいけなくて。そこで、コナミ時代の同僚に電話して合流してもらったら、それが「汚い辞め方だ」ということで、いまだにコナミは出入り禁止」

「モンスト」生みの親 http://biz-journal.jp/i/2016/04/post_14526_entry.html
[t] 2016-04-04 16:22:09
「負債は2ケタ億円ぐらいありました。ゲームリパブリックを立ち上げた時は、ソニーと組んでやっていたんですけど、急に契約を打ち切られちゃったんです」

「モンスト」生みの親、借金2ケタ億円でゲーム業界から消えていた過去とドン底人生 http://biz-journal.jp/i/2016/04/post_14526_entry.html
[t] 2016-04-04 16:22:54
「スタッフの給料は据え置き、あるいは減給にせざるを得ませんでした」「伸び盛りの若い人たちの給料を抑える、というのは会社としてあり得ない。結果的に、優秀なスタッフから抜けていきました」

「モンスト」生みの親の岡本吉起氏のドン底期 http://biz-journal.jp/i/2016/04/post_14526_entry_2.html
[t] 2016-04-04 16:24:08
「バンナムでもリストラが始まったりしてお金がなくなってきて、最終的にはバンナムがうちの社員の給料を直接払うというシステムになりました」

「モンスト」生みの親の岡本吉起氏のドン底期とは | ビジネスジャーナル スマホ http://biz-journal.jp/i/2016/04/post_14526_entry_2.html
[t] 2016-04-04 16:24:37
エブリパーティ。

「マイクロソフトに「デザイナーのギャラをください」と言ったのですが、「ハドソンに払っています」と言われて、ハドソンからは「描き直し分は別の予算だから知らない」となりました」

「モンスト」生みの親 http://biz-journal.jp/i/2016/04/post_14526_entry_2.html
[t] 2016-04-04 16:25:40
「会社を立ち上げてからは、そんなことの連続でしたが、それは僕の経営が甘いから。もともと、僕は経営ではなく開発畑の人間だし、ある意味でハメやすかったのかもしれませんね」

「モンスト」を生んだ岡本吉起氏、借金2ケタ億円でうつに http://biz-journal.jp/i/2016/04/post_14526_entry_3.html
[t] 2016-04-04 16:26:30
「僕は、ずっと給料がゼロでした。でも、社員は最大320人いたので、僕1人がゼロにしたところで、あまり意味がないんですよ」

「モンスト」を生んだ岡本吉起氏、借金2ケタ億円でうつに | ビジネスジャーナル スマホ http://biz-journal.jp/i/2016/04/post_14526_entry_3.html
[t] 2016-04-04 16:26:53
「この業界は、未完成なモノに携わっていても何もプラスにはなりません。どんなにダメな作品でも、世に出ていれば、グラフィッカーなら「僕は、この絵をやりました」と言えるじゃないですか。それが、再就職につながるかも」

「モンスト」を生んだ http://biz-journal.jp/i/2016/04/post_14526_entry_3.html
[t] 2016-04-04 16:27:28
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