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Twitter (2015-10-22)
西暦2015年10月22日(木曜日)
平成二十七年一〇月二十二日
干支 (十干、十二支): 辛未
六曜(六輝): 赤口
九星: 八白土星
[t] 2015-10-22 00:05:04
関連するかも情報
西暦2015年10月22日(木曜日)
平成二十七年一〇月二十二日
干支 (十干、十二支): 辛未
六曜(六輝): 赤口
九星: 八白土星
[t] 2015-10-22 00:05:04
[話題急上昇中ワード]
1. iOS9.1
2. じゅりな
3. ドゥンビア
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5. 珠理奈
6. 新公演
7. 流れ星
8. 松井珠理奈
9. 流星群
10. 窪田
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[t] 2015-10-22 05:05:04
(。・・)ノ (。・・)ノ (。・・)ノ
[t] 2015-10-22 05:38:31
今日の名古屋の天気 ☀
10/22(木) 晴れ
予想最高気温:26℃
降水確率
06-12時:0%
12-18時:0%
18-24時:10%
ウェザーマップ気象情報 http://www.weathermap.co.jp/forecast/
#天気bot #bot #052tenki
[t] 2015-10-22 06:00:03
My fitbit #Fitstats_ja_JP 2015/10/21: 9,516 歩 6.8 km 移動。http://www.fitbit.com/user/24LD3R
[t] 2015-10-22 06:01:31
チーズトースト(゚д゚)ウマー http://twitter.com/nilab/status/656940156327346176/photo/1
チーズトースト(゚д゚)ウマー
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[t] 2015-10-22 06:08:33
iOS 9.1 がもう出てる。バグ修正たくさん。

「Unicode 7.0および8.0の絵文字に完全に対応した、150以上の新しい絵文字」

アップル、「iOS 9.1」を公開〜新しい絵文字・Live Photosの改良 http://touchlab.jp/2015/10/ios_91_released/
[t] 2015-10-22 06:51:43
アップル、「watchOS 2.0.1」を公開〜バッテリーのパフォーマンスの改善・バグの修正など http://touchlab.jp/2015/10/watchos_201_released/
[t] 2015-10-22 06:53:47
WebGL は OpenGL ES を HTML 5 Canvas で使えるようにしたもの。

「WebGL/three.js」ではじめる3D‐CGプログラミング(I・O BOOKS) http://www.amazon.co.jp/o/ASIN/4777517594/nilabnilog-22 http://twitter.com/nilab/status/656955167397408768/photo/1
WebGL は OpenGL ES を HTML 5 Canvas で使えるようにしたもの。  「WebGL/three.js」ではじめる3D‐CGプログラミング(I・O BOOKS)
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[t] 2015-10-22 07:08:12
「「簡単な図形」の描画方法や、「フライトシミュレータ」「電車シミュレータ」の作成」

「WebGL/three.js」ではじめる3D‐CGプログラミング (I・O BOOKS): 宍戸 輝光: 本 http://www.amazon.co.jp/o/ASIN/4777517594/nilabnilog-22
[t] 2015-10-22 07:08:47
著者の作成した WebGL を扱いやすくするラッパーライブラリ PsychoVision3D

HTML5+JavaScript+CSS+WebGLによる3D Web コンテンツ制作 http://www.amazon.co.jp/o/ASIN/4798034630/nilabnilog-22 http://twitter.com/nilab/status/656955832890863616/photo/1
著者の作成した WebGL を扱いやすくするラッパーライブラリ PsychoVision3D  HTML5+JavaScript+CSS+WebGLによる3D Web コンテンツ制作
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[t] 2015-10-22 07:10:50
「ボーン・アニメーション・ツールVixar TransMotion、リジッドボディ・アニメーション・ツールVixar Motion」
HTML5+JavaScript+CSS+WebGLによる3D Web コンテンツ制作: 大西 武 http://www.amazon.co.jp/o/ASIN/4798034630/nilabnilog-22
[t] 2015-10-22 07:11:48
即時モード immediate-mode API と保持モード retainded-mode API

実践プログラミングWebGL : Andreas Anyuru, 吉川 邦夫 http://www.amazon.co.jp/o/ASIN/4798129534/nilabnilog-22 http://twitter.com/nilab/status/656956801481490432/photo/1
即時モード immediate-mode API と保持モード retainded-mode API  実践プログラミングWebGL : Andreas Anyuru, 吉川 邦夫
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[t] 2015-10-22 07:14:41
「線形代数や3Dグラフィックスの基礎的な知識も」

実践プログラミングWebGL HTML & JavaScriptによる3Dグラフィックス開発 (Programmer’s SELECTION): Andreas Anyuru http://www.amazon.co.jp/o/ASIN/4798129534/nilabnilog-22
[t] 2015-10-22 07:15:57
WebGLコンテキストに「gl」という変数名を使う理由。OpenGLの関数のプレフィックスがglだから。gl.clear() と glClear() とわかりやすい。

明解WebGL http://www.amazon.co.jp/o/ASIN/4897979900/nilabnilog-22 http://twitter.com/nilab/status/656958242547826689/photo/1
WebGLコンテキストに「gl」という変数名を使う理由。OpenGLの関数のプレフィックスがglだから。gl.clear() と glClear() とわかりやすい。  明解WebGL
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[t] 2015-10-22 07:20:25
「3Dを扱うとなると「行列」や「ベクトル」等々数学的な知識が必要になります。
実際のところ、本書にもこれらの概念は登場します。でも大丈夫。ここは筆者がていねいに解説しました」

明解WebGL: 杉本雅広 http://www.amazon.co.jp/o/ASIN/4897979900/nilabnilog-22
[t] 2015-10-22 07:21:38
「作品の中に、リアルな描写を含んだ多彩な表現を必要とするクリエイターにとって、今後必須となるオープンソースの技術を明解に解説」

明解WebGL iOS/Androidも対応した3D CGプログラミングのWeb標準: 杉本雅広: 本 http://www.amazon.co.jp/o/ASIN/4897979900/nilabnilog-22
[t] 2015-10-22 07:22:22
iOS バージョンのシェア。

iOS 9 が 61%
iOS 8 が 30%

App Store - Support - Apple Developer https://developer.apple.com/support/app-store/ http://twitter.com/nilab/status/656962405532995584/photo/1
iOS バージョンのシェア。  iOS 9 が 61% iOS 8 が 30%  App Store - Support - Apple Developer
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[t] 2015-10-22 07:36:57
iPhone 6 を iOS 9.1 に更新だん。目立って新しいものは「Unicode 7.0および8.0の絵文字に完全に対応した、150以上の新しい絵文字」ぐらい。

iOS 9.1 ソフトウェアアップデートの内容 http://www.nilab.info/z3/20151022_01_ios91_software_update.html
[t] 2015-10-22 07:47:15
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