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nilog:

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Twitter (2020-12-19)
コードに現れないものをコメントに書く、に似ている。

「理由を書くように意識することで なぜこの変更をする必要があったのか(変更の意図)、コミットの大きさは適切かなどを深く考えることとなり、コードもより洗練」

僕が考える最強のコミットメッセージの書き方 - Qiita https://qiita.com/konatsu_p/items/dfe199ebe3a7d2010b3e
[t] 2020-12-19 17:06:42
関連するかも情報
RT @OSC_official:
【オープンデベロッパーズカンファレンス/ODC】このあと17:15〜A会場でライトニングトークです!そのままA会場で懇親会もありますので、zoomでの参加がオススメです。ZoomのURLはconnpassの参加者への情報をご覧ください→ https://ospn.connpass.com/event/190996/ #opendevcon
[t] 2020-12-19 17:02:43
コードに現れないものをコメントに書く、に似ている。

「理由を書くように意識することで なぜこの変更をする必要があったのか(変更の意図)、コミットの大きさは適切かなどを深く考えることとなり、コードもより洗練」

僕が考える最強のコミットメッセージの書き方 - Qiita https://qiita.com/konatsu_p/items/dfe199ebe3a7d2010b3e
[t] 2020-12-19 17:06:42
手動でやらなくちゃいけないルールってだんだんめんどうになってくる気がする。指針としては良いと思うのだけど。
[t] 2020-12-19 17:06:48
詰まりやすいのかなぁ。

「たまーにモーター音がしても弾が発射されず、中を見ると詰まっている。仕方なく返品交換しましたが、次に届いた物も全く同じ」

ナーフ フォートナイト AR-L エリートシリーズ レプリカ ブラスターFortnite 正規品 E6158 | おもちゃ https://www.amazon.co.jp/dp/B07MBK23M2?tag=nilabnilog-22&linkCode=osi&th=1&psc=1
[t] 2020-12-19 17:08:51
運営の人もばらばらの場所からリモートで参加してる? みんなリモートでうごけるのってすごいな・・・ #opendevcon
[t] 2020-12-19 17:10:21
LTのタイムキーパーの銅鑼を鳴らす人はドラ息子って呼ばれるらしい(;´∀`) #opendevcon
[t] 2020-12-19 17:13:43
RT @OSC_official:
【オープンデベロッパーズカンファレンス/ODC】ライトニングトークと懇親会をYouTubeで参加する方は、こちらから→ https://www.youtube.com/c/OSPNjp #opendevcon
[t] 2020-12-19 17:14:04
「『Code Complete(コードコンプリート)』の著者として著名なスティーブ・マコネルの新刊が15年ぶりに登場! 本書は“More Effective Agile: A Roadmap for Software Leaders"(Construx Press、2019年)」

More Effective Agile ~ “ソフトウェアリーダー”になるための28の道標 https://www.nikkeibp.co.jp/atclpubmkt/book/20/P86580/
[t] 2020-12-19 17:16:59
「OODAは、複雑系のプロジェクトに役立つモデルである。シーケンシャル開発では不確実性がリスクとみなされ、OODA(アジャイル開発)では不確実性がチャンスと見なされる」

More Effective Agile 〜 “ソフトウェアリーダー”になるための28の道標|かず|note https://note.com/curanosuke/n/ne918a93a1823
[t] 2020-12-19 17:19:21
「スクラムではスプリントの長さを固定することはベロシティやプランニングの精度向上に貢献するが、その一方でハムスターの回し車に乗っているような気分になってしまいチーム内でスプリント疲れが発生しがちにもなる」

「More Effective Agile」の感想 https://blog-mk2.d-yama7.com/2020/07/20200724-more_effective_agile/
[t] 2020-12-19 17:20:42
「slackやteamsなどのコミュニケーションで”雑談”が一切ないわけではないですが、自分から発信できるタイプの人間でないとなかなか厳しい」

ゆるふわ1on1のススメ|mamo|note https://note.com/mayamo/n/ndce2c0a7a9ab
[t] 2020-12-19 17:24:21
「誰かに話題をふられれば人は結構話してくれるので、人に話せずため込んでしまうようなタイプの人とは意識的に別途実施してもいいかもしれない」

ゆるふわ1on1のススメ|mamo|note https://note.com/mayamo/n/ndce2c0a7a9ab
[t] 2020-12-19 17:24:22
「業務に関係しない提供された話題についてコミュニケーションする機会がなくなってしまった」

ゆるふわ1on1のススメ|mamo|note https://note.com/mayamo/n/ndce2c0a7a9ab
[t] 2020-12-19 17:24:22
「ソフトウェア開発の本質は複雑性」
「クネビンフレームワークでは、煩雑系では「把握→分析→対処」、複雑系は「調査→把握→対処」で問題解決の手法が異なる」

More Effective Agileは良い本だ: プログラマの思索 https://forza.cocolog-nifty.com/blog/2020/09/post-79eee1.html
[t] 2020-12-19 17:29:30
「カンバンは煩雑系の作業に向いていて、複雑系の仕事はスクラムの方が向いている」
「スクラムの「検査と適応」がOODAループと相性が良い」
「大規模アジャイル開発のフレームワークは、LeSSよりもSAFeの方を推奨」

More Effective Agileは良い本だ: プログラマの思索 https://forza.cocolog-nifty.com/blog/2020/09/post-79eee1.html
[t] 2020-12-19 17:29:30
「本書の目的はアジャイルを「正しく」行うことではなく、アジャイルから「価値を引き出す」ための実践的なプラクティスを解説することです」

More Effective Agile “ソフトウェアリーダー”になるための28の道標 | Steve McConnell, クイープ, 長沢 智治 https://www.amazon.co.jp/dp/B089KFKB5H?tag=nilabnilog-22&linkCode=osi&th=1&psc=1
[t] 2020-12-19 17:30:43
【話題のキーワード】
1. 空知先生
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10. スマイルカナ
https://search.yahoo.co.jp/realtime #buzzbot
[t] 2020-12-19 17:30:54
「自信の感情の度合いに気づくことが大切」
「怒りの温度計を見せ、お子さまに「どれくらい怒ってるの?」と尋ね、自分の感情に気づくことができるように促します」
「その感情にあった対応方法を身につけていきます」

感情コントロールができない - 原因と指導例|LITALICO https://junior.litalico.jp/shugakugo/problem/control.html
[t] 2020-12-19 17:36:09
「勝ち負けのあるゲームで感情コントロールの仕方を学ぶ」
「ゲームをはじめる前に、「負けそうになったら深呼吸をする」などルールを決めておきます」
「勝ち負けのあるゲームをたくさんおこなうことで感情コントロールの練習を積んでいきます」
「お子さまがルールを守れたときはしっかり褒めます」
[t] 2020-12-19 17:36:21
RT @Mushi_Kurotowa:
公共の場だから、という理由で昆虫の画像に「配慮」を求められたことで、「公共の場の表現」とは何か、というのに興味を持っているんですが、えらく歪で流動的なものですねという印象。昆虫という陸上でその姿を保ってきた生物を排除できるロジックはないし、検閲のデメリットも議論されてきてない。
[t] 2020-12-19 17:47:09
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