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nilog:

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Twitter (2020-11-08)
「PixelArt(ドット絵)を使った横スクロールアドベンチャーゲーム」「6桁の電話番号によって自動生成されるワールド」「鍵を見つけ出し、閉じ込められた世界から脱出」

NintendoSwitch版「StrangeTelephone(ストレンジテレフォン) 」発売決定のお知らせ|yuta|note https://note.com/yyuta342/n/ne8c91da5f79d
[t] 2020-11-08 07:38:10
関連するかも情報
【天気】今日の名古屋 ☀☁
11/8(日) 晴れ時々くもり
予想最高気温:21℃
降水確率
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ウェザーマップ気象情報 https://www.weathermap.co.jp/forecast/?point=A51106
#天気bot #bot
[t] 2020-11-08 06:00:55
「PixelArt(ドット絵)を使った横スクロールアドベンチャーゲーム」「6桁の電話番号によって自動生成されるワールド」「鍵を見つけ出し、閉じ込められた世界から脱出」

NintendoSwitch版「StrangeTelephone(ストレンジテレフォン) 」発売決定のお知らせ|yuta|note https://note.com/yyuta342/n/ne8c91da5f79d
[t] 2020-11-08 07:38:10
「2017年iOS/Android版のリリース時はLove2Dというゲームフレームワークを使用して初版を開発・リリース」

NintendoSwitch版「StrangeTelephone(ストレンジテレフォン) 」発売決定のお知らせ|yuta|note https://note.com/yyuta342/n/ne8c91da5f79d
[t] 2020-11-08 07:38:35
「NintendoSwitchでリリースしたいという気持ちが強くその時にUnityの習得、1から全ての作り直しを決断しました」

NintendoSwitch版「StrangeTelephone(ストレンジテレフォン) 」発売決定のお知らせ|yuta|note https://note.com/yyuta342/n/ne8c91da5f79d
[t] 2020-11-08 07:39:02
RT @yyuta342:
令和元年11月7日 NintendoSwitch版「StrangeTelephone」発売決定!

小さい頃からの夢『家庭用ゲーム機で自分のゲームをプレイしてもらうこと』が実現し感無量です…

ここまで辿り着けたのは応援いただいた皆様のおかげです。
本当にありがとうございます!

奇妙で不思議な世界をお楽しみください! https://twitter.com/yyuta342/status/1189781475547213824/video/1
[t] 2020-11-08 07:39:12
RT @yyuta342:
StrangeTelephone公式サイト
https://hz3software.com/st/

ニンテンドーeショップ
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000024797

#StrangeTelephone #ストレンジテレフォン https://twitter.com/yyuta342/status/1189781477589807106/photo/1
[t] 2020-11-08 07:39:16
RT @yyuta342:
It's a sales e-shop pages of "Strange Telephone"☎
Please check it :D

Nintendo of America e-shop @NintendoAmerica https://www.nintendo.com/games/detail/strange-telephone-switch/

Nintendo of Europe e-shop @NintendoEurope
https://www.nintendo.co.uk/Games/Nintendo-Switch-download-software/Strange-Telephone-1671809.html

任天堂 e-shop @Nintendo
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000024797
[t] 2020-11-08 07:39:19
RT @playismJP:
https://twitter.com/playismJP/status/1189059655210659840/video/1
[t] 2020-11-08 07:39:42
「2019年10月29日にパブリッシャーのPLAYISM(プレーイズム)のTwitterアカウント経由で謎の動画をアップロードしました」

NintendoSwitch版「StrangeTelephone(ストレンジテレフォン) 」発売決定のお知らせ|yuta|note https://note.com/yyuta342/n/ne8c91da5f79d
[t] 2020-11-08 07:39:58
「グラハムを通して、6桁の番号で電話をかけることで、奇妙な世界が創造されます」「番号によって異なる、奇怪な、そして膨大な空間を探索」「様々なフラグを立てながら、閉ざされた扉を開く鍵を見つけ出し」

Strange Telephone ダウンロード版 | My Nintendo Store https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000024797.html
[t] 2020-11-08 07:42:54
"Hi there! LÖVE is an *awesome* framework you can use to make 2D games in Lua. It's free, open-source, and works on Windows, Mac OS X, Linux, Android and iOS."

LÖVE - Free 2D Game Engine https://love2d.org/
[t] 2020-11-08 07:43:30
「直接的に明かすことのない”隠されたストーリー”を元にこのゲームをデザイン・構築しました」「随所にその隠されたストーリーを解き明かす謎が仕込んであります」

Strange Telephone on the PLAYISMストア | Bringing a different breed of indie game to the world. https://playism.com/ja/product/strangetelephone
[t] 2020-11-08 07:47:21
「リリースしていただいた作品は、PLAYISMサイトだけにとどまることなく、 『PLAYISMブランド』として、他のPCゲーム配信サービスでのリリースや、Nintendo SwitchやPS4など他のプラットフォームに移植する機会を積極的につくっていきます」

パブリッシング | PLAYISMストア https://playism.com/ja/page/publishing
[t] 2020-11-08 07:49:18
「Luaが標準的にサポートするのは、CのAPIを用いて実装できる範囲」「他の機能は組み込む側に委ねられています。環境毎に互換性が減り、依存性が高くなります」

Luaに関する10のコト。Luaはもう駆逐されてしまったのか | 株式会社キャパ CAPA,Inc. コーポレートサイト https://www.capa.co.jp/archives/23705
[t] 2020-11-08 07:57:36
cocos2d-x + Lua

Lua によるゲーム開発体験記 - Qiita https://qiita.com/kishi-yama/items/af464a17c92d14b887b8
[t] 2020-11-08 08:03:39
「私がオススメする GameMaker:Studio にも欠点は多く、例えば GMLという独自言語の記述力がC#と比べると明らかに低いです」

ゲームを作るのに最適な開発環境は何か?|しゅん|note https://note.com/syun77/n/n80f28b9ae3a2
[t] 2020-11-08 08:07:11
クイズ、数当て、間違い探し、避ける系。

最もカンタンに作れるゲーム選手権|しゅん|note https://note.com/syun77/n/n440c228a3579
[t] 2020-11-08 08:09:39
「Unity は物理エンジンが簡単に使えるので、ブロック崩しやツムツムが比較的作りやすかったりします」

ゲームプログラム初心者が作ると勉強になる5つのゲーム|しゅん|note https://note.com/syun77/n/na0e586dfe81b
[t] 2020-11-08 08:12:50
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[t] 2020-11-08 08:30:53
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[t] 2020-11-08 10:30:54
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