NI-Lab.

nilog:

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Twitter (2020-11-03)
レビューより。

「小学生の頃、何故かこのゲームが友達の間で流行った。友達の家に集まり、皆んなでワイワイと謎を解きあったり、「デンデンデン…」とエンカウントシーンを盛んに真似したり(『ふりむきおとこ』が人気だった)」

スウィートホーム | ゲームソフト https://www.amazon.co.jp/dp/B000068HL7?tag=nilabnilog-22&linkCode=osi&th=1&psc=1
[t] 2020-11-03 11:33:59
関連するかも情報
「ゲームはマルチエンディング方式を採用しており5人全員の生還も可能である。逆に一人だけの生還も可能」
「「真のエンディング」に関しては、映画版がハッピーエンドでないことから採用」

スウィートホーム (ゲーム) - Wikipedia https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)
[t] 2020-11-03 11:18:34
レビューより。

「小学生の頃、何故かこのゲームが友達の間で流行った。友達の家に集まり、皆んなでワイワイと謎を解きあったり、「デンデンデン…」とエンカウントシーンを盛んに真似したり(『ふりむきおとこ』が人気だった)」

スウィートホーム | ゲームソフト https://www.amazon.co.jp/dp/B000068HL7?tag=nilabnilog-22&linkCode=osi&th=1&psc=1
[t] 2020-11-03 11:33:59
レビューより。

「子供というものは正直に面白い面白くないで評価するもので、「あの監督が!」「あの作品の!」とかの前置きからの評価をなるべくしないように心掛ける根っこを私に作ってくれたゲームだと思っている」

スウィートホーム | ゲームソフト https://www.amazon.co.jp/dp/B000068HL7?tag=nilabnilog-22&linkCode=osi&th=1&psc=1
[t] 2020-11-03 11:34:00
レビューより。

「「大ヒットしなくてもいい。プレイヤーの記憶に残るような、スウィートホームの続編を」という一声でバイオハザードが作られたのは有名な話(「バイオハザードを作った男たち」より)」

スウィートホーム | ゲームソフト https://www.amazon.co.jp/dp/B000068HL7?tag=nilabnilog-22&linkCode=osi&th=1&psc=1
[t] 2020-11-03 11:34:00
「1989年発売のファミコンソフト「スウィートホーム The Famicom」の1分間CM。映画版の制作総指揮は伊丹十三、監督・脚本は黒沢清」

[CM] CAPCOM / スウィートホーム The Famicom (Long Ver.) - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=FIozH9gMB1c
[t] 2020-11-03 11:35:56
「ページが存在しないか、すでに削除された可能性があります。※ゲームニュース、攻略・Q&A、e-Sportsのコーナーは2020年3月16日(月)を持ちまして終了いたしました。長らくご利用いただき、誠にありがとうございました」

ページが存在しません - Yahoo!ゲーム https://games.yahoo.co.jp/close/info/
[t] 2020-11-03 11:39:05
「死んだキャラクターが死体となって残る事や 扉を開けるシーンではギィィ~というSE(効果音)の演出など 凝っているなと感心させられます」

ファミコン(FC)のスウィートホームは後のホラーゲームに影響を与えた名作 - 最新ゲームからレトロゲームまで私的ゲームレビュー https://gameparkworld.hatenablog.com/entry/2019/02/05/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E3%82%B3%E3%83%B3%EF%BC%88FC%EF%BC%89%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AF%E5%BE%8C%E3%81%AE%E3%83%9B%E3%83%A9
[t] 2020-11-03 11:43:04
RT @GameLabo_sansai:
今週から本格的に、ゲームラボの12月22発売号の作業に入りました。……大変申し訳ありませんがキャパオーバー気味なので、連絡が遅れたりいろいろ行き届かないことが出てくると思います。ライター・漫画家諸氏は、「なんかおかしいな?」と思ったら連絡ください……。 https://twitter.com/GameLabo_sansai/status/1321395864883974145/photo/1
[t] 2020-11-03 11:47:46
5万円の代わりに何が失われるか公約で言ってほしい。

「投票率は低いと思われていたが、かなりのお年寄りか投票所にやってきて、係員に『5万円くれる人はどっちかえ』と聞いて困らせる人もいた」

「5万円給付」で愛知県岡崎市長選で逆転劇 地方選が買収合戦になる恐れ https://news.livedoor.com/article/detail/19151124/
[t] 2020-11-03 12:05:54
ただしソースは女性セブンと週刊ポストのNEWSポストセブン。。。

「5万円給付」で愛知県岡崎市長選で逆転劇 地方選が買収合戦になる恐れ - ライブドアニュース https://news.livedoor.com/article/detail/19151124/
[t] 2020-11-03 12:07:11
「中根新市長は年内に5万円配ると言っているが、市民全員だから総額193億円かかる。市議会では市長を支持した共産党市議は2人しかいないから、そんな条例通せるわけがない」

「5万円給付」で愛知県岡崎市長選で逆転劇 地方選が買収合戦になる恐れ - ライブドアニュース https://news.livedoor.com/article/detail/19151124/
[t] 2020-11-03 12:07:11
「もっとも、国政で「税金を使った買収選挙」を推進しているのはその自民党だ。菅義偉・首相による解散が近いと見るや、10月14日には二階派の長島昭久、武部新、細野豪志各氏らが全国民に無条件での「5万円追加支給」を菅首相に申し入れた」
[t] 2020-11-03 12:07:11
愛知県岡崎市。5万円の代わりに失われたもの。

「公約の「1人5万円還元」に向けた財源」「市の貯金にあたる財政調整基金約81億円をすべて取り崩し」「老朽化した公園や文化施設などの整備に積み立てた五つの基金も取り崩す」

1人5万円還元公約の新市長 市の貯金全て https://www.asahi.com/articles/ASNC32GN0NC2OBJB003.html
[t] 2020-11-03 12:09:54
「将来に備える財源をほぼ使い切る内容」「中根氏は「新型コロナウイルスは激甚災害に相当する市民の大ピンチ。(取り崩しの)デメリットを上回るメリットがあると判断した」と説明」

1人5万円還元公約の新市長 市の貯金全て取り崩しへ:朝日新聞デジタル https://www.asahi.com/articles/ASNC32GN0NC2OBJB003.html
[t] 2020-11-03 12:09:55
「「5万円は破壊力があった。負けそうなら、現金配りますと言えばいい実績を残してしまった」と、前市長の陣営幹部は今も納得がいかない様子だ」

1人5万円公約、お金どこから? 市長「裏技あるかも」:朝日新聞デジタル https://www.asahi.com/articles/ASNBP5RJ5NBNOBJB00V.html
[t] 2020-11-03 12:12:38
「中根氏は「金融機関から借り入れるとか、裏技というか私が知らない調達の仕方があるかもしれない。専門家に確認したい」「コンベンション施設建設計画の中止も財源として挙げている」

1人5万円公約、お金どこから? 市長「裏技あるかも」:朝日新聞デジタル https://www.asahi.com/articles/ASNBP5RJ5NBNOBJB00V.html
[t] 2020-11-03 12:12:38
何十年も前から同じ話を聞いている気がするんだけど。。。

「近い将来、ルーチンワークはテクノロジーに任せてクリエーティブな仕事を人が担う社会が訪れます」

「興味開発」で学ぶ意欲に火をつける 家庭で子どもの探究心を伸ばす3つの方法|朝日新聞EduA https://www.asahi.com/edua/article/12992827
[t] 2020-11-03 12:16:02
ほんとに・・・?

「子どもに驚きと感動の種をまくのは、シンプルに言うとシェアすること。映画を見た後、友だちに勧めるのと同じように、親が好きなこと・得意なことを子どもと共有すればよいのです」

「興味開発」で学ぶ意欲に火をつける 家庭で子どもの探究心を伸ばす https://www.asahi.com/edua/article/12992827
[t] 2020-11-03 12:19:01
ギャップでかい。

「子どもが話すことを親が興味を持って受け止める」
「最も効果的なのは、子どもに、興味を持ったテーマの知識を深め、振り返る習慣をつけさせること」

「興味開発」で学ぶ意欲に火をつける 家庭で子どもの探究心を伸ばす3つの方法 https://www.asahi.com/edua/article/12992827
[t] 2020-11-03 12:20:55
「専門家やプロではない親が驚きと感動を子どもに与え続けるのは限界があります。子ども自身にある程度の知識が定着したら、そこから先は、より学びを高めてくれる人生の師を見つけることが大切」

「興味開発」で学ぶ意欲に火をつける 家庭で子どもの探究心を伸ばす https://www.asahi.com/edua/article/12992827
[t] 2020-11-03 12:21:42
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