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「書物・論文などの章」

chapter(チャプター)の意味 - goo国語辞書 https://dictionary.goo.ne.jp/word/%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%97%E3%82%BF%E3%83%BC/
[t] 2020-10-24 06:15:54
関連するかも情報
電子書籍はページの呪縛から逃れてチャプターで細かく区切ったほうがいいなぁとEPUBなIT技術書を読むと思う。何ページにあれが書いてあったはず、じゃなくてあのチャプターにあれが書いてあったはずみたいな。小説とかはきびしいかもしれない・・・
[t] 2020-10-24 06:15:14
「書物・論文などの章」

chapter(チャプター)の意味 - goo国語辞書 https://dictionary.goo.ne.jp/word/%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%97%E3%82%BF%E3%83%BC/
[t] 2020-10-24 06:15:54
「俺は田舎者で、ゲーセンは不良のたまり場というイメージがありましたから。しかも、なかなかゲームで遊ぶお金もなかった」

90年代格闘ゲームがジャンプ作家に与えた衝撃。『るろ剣』再開の和月伸宏が語るその影響 https://news.denfaminicogamer.jp/game-gene/watsuki-interview/2
[t] 2020-10-24 06:17:44
「ゲーセンの方も『るろ剣』の連載が開始した頃に、スタッフに「俺、実はゲーセン行ったことなくて……」と告白したら、仕事を終わったあとに連れて行ってもらえたという経緯ですから。いやでも、もうめちゃくちゃ面白かったですね」

『るろ剣』再開の和月伸宏が語るその影響 https://news.denfaminicogamer.jp/game-gene/watsuki-interview/2
[t] 2020-10-24 06:18:38
「『ドラゴンボール』の「かめはめ波」の方が、『ストII』の「波動拳」よりも先ですよね。それ一つとっても、「ジャンプ」に由緒正しい伝統としてあったバトル漫画が、格闘ゲームに入っていった流れはありますよね」

90年代格闘ゲームがジャンプ作家に与えた衝撃 https://news.denfaminicogamer.jp/game-gene/watsuki-interview/2
[t] 2020-10-24 06:19:19
「『るろ剣』の最初の頃って、“バーチャル明治”な世界観ではあったけど、やっぱりそんなに変なところまでは飛ばせてない」「アニメっぽい絵柄を時代劇に合わせようと頑張ってた」

90年代格闘ゲームがジャンプ作家に与えた衝撃。『るろ剣』再開の和月伸宏が語るその影響 https://news.denfaminicogamer.jp/game-gene/watsuki-interview/2
[t] 2020-10-24 06:25:21
「「サムスピ」をプレイして、ビックリしたわけです。「こんなやり方があるのか!」と。もう最初に驚いたのは、牙神幻十郎ですね」

90年代格闘ゲームがジャンプ作家に与えた衝撃。『るろ剣』再開の和月伸宏が語るその影響 https://news.denfaminicogamer.jp/game-gene/watsuki-interview/2
[t] 2020-10-24 06:25:21
「格闘ゲームって、その性格上戦うこと以外にドラマがなかなか組み込めない」「何を描くにしても「対戦バトルの範囲」で表現しないといけない。そうなると、彼らはポーズ一つでキャラクターを立てる必要がある」

90年代格闘ゲームがジャンプ作家に与えた衝撃 https://news.denfaminicogamer.jp/game-gene/watsuki-interview/2
[t] 2020-10-24 06:26:23
「「ジャンプ」ではとにかく「キャラクターを立てろ、キャラクターが一番の魅力だ」と徹底的にたたき込まれるんです。そんなときに、格ゲーはもう「戦い方一つでここまでキャラクターの個性を出せるのか」というのを見せてくる」

90年代格闘ゲームがジャンプ作家に与えた衝撃 https://news.denfaminicogamer.jp/game-gene/watsuki-interview/2
[t] 2020-10-24 06:26:23
「権利の問題とかもあるんで、なかなか大きな声では言えない時代ですけど、お互いが片目を瞑って影響を与え合うのが、本当は一番いいんじゃないかな……と最近は思ってます」

90年代格闘ゲームがジャンプ作家に与えた衝撃。『るろ剣』再開の和月伸宏が語るその影響 https://news.denfaminicogamer.jp/game-gene/watsuki-interview/2
[t] 2020-10-24 06:26:37
( ゚∀゚)・∵ブハッ はらわたをぶちまけろヒロイン・・・

「――あの、津村斗貴子さんも、王道のヒロインなんでしょうか……?」
「和月氏:そりゃもう、俺の中では彼女は王道のヒロインですよ(笑)」

格闘ゲームがジャンプ作家に与えた衝撃。『るろ剣』再開の和月伸宏 https://news.denfaminicogamer.jp/game-gene/watsuki-interview/3
[t] 2020-10-24 06:30:29
「たぶん、少年漫画は「少年が読むから少年漫画」ではなくて、「”少年の気持ち”が好きな人が読むから少年漫画」になりだしてると思うんです。実際、「20歳過ぎたから、もう青年漫画を読もう」と思う人がいる時代ではないでしょう」

『るろ剣』再開の和月伸宏が語るその影響 https://news.denfaminicogamer.jp/game-gene/watsuki-interview/3
[t] 2020-10-24 06:33:43
「『るろうに剣心』の単行本には、各キャラクターの制作秘話が和月先生自身によって書かれていた。内容は、もう『新世紀エヴァンゲリオン』のアスカからアメコミ、そしてSNKの格ゲーまで元ネタをガンガン披露していくスタイル」

『るろ剣』再開の和月伸宏が語るその影響 https://news.denfaminicogamer.jp/game-gene/watsuki-interview
[t] 2020-10-24 06:36:32
「作家は影響を自分の中でいかに消化するかなんです。よそから影響を受けるのは仕方ないし、世にあるアイデアは常に何かと何かの組み合わせです。「俺は何の影響も受けてないぞー!」って奴は、絶対に嘘つき。それも事実です」

『るろ剣』再開の和月伸宏が語るその影響 https://news.denfaminicogamer.jp/game-gene/watsuki-interview
[t] 2020-10-24 06:40:25
RT @yamatokotobacat:
紅葉を拾った帰り道🍁 https://twitter.com/yamatokotobacat/status/1319745914345500679/photo/1
[t] 2020-10-24 06:59:46
RT @chibiokoge_bot:
7時だニャーン

 \おはよ~♡/
   ∧_∧∩ミ
 /(๑•ω•๑)っ \  
/| ̄∪ ̄  ̄ |\/
|__ __ |/
[t] 2020-10-24 07:02:51
「福井大国際地域学部の3年生3人が、老舗のみそ会社「米五」(福井市)と連携し、同社のみそを使った弁当を考案した。28日、11月4、11日にテイクアウトで販売」

支援がみそ、弁当考案、売り上げは寄付 福井大生と米五:朝日新聞デジタル https://www.asahi.com/articles/ASNBQ7FMZNBFPISC01Q.html
[t] 2020-10-24 07:04:20
AWS Lambda にアプロードする JAR が 10MB を超えてしまったなぁ(;・∀・) 起動速度が遅くても問題ないプログラムだからまぁいいけど・・・

「10 MB より大きいファイルの場合は、Amazon S3 を使用したアップロードを検討してください」
[t] 2020-10-24 07:07:36
「小笠原諸島などの一部町村を除く東京都全域の他、島本町を除く大阪府、山添村や曽爾村などを除く奈良県の全域で順次終了」

KDDI、楽天モバイル向けローミングを東京・大阪・奈良の大半で終了へ - ITmedia NEWS https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2010/23/news122.html
[t] 2020-10-24 07:08:36
「楽天モバイルは同社の基地局の設置状況に応じて、自社ネットワークでカバーしきれないエリアではKDDIのローミングを利用。自社の基地局による人口カバー率が70%を上回った時点で、KDDIからのローミング提供を終了する契約を結んでいる」
[t] 2020-10-24 07:08:37
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