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nilog:

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Twitter (2019-04-06)
Mac に Homebrew で Python 3.7.2 インストールできた(*^_^*)
[t] 2019-04-06 08:45:22
関連するかも情報
"some software may fail to build correctly against the SDK and require macOS headers to be installed in the base system under /usr/include"

Xcode 10 Release Notes | Apple Developer Documentation https://developer.apple.com/documentation/xcode_release_notes/xcode_10_release_notes#3035624
[t] 2019-04-06 08:45:22
Mac に Homebrew で Python 3.7.2 インストールできた(*^_^*)
[t] 2019-04-06 08:45:22
RT @tsumura_isas6:
「チコちゃんに叱られる」の「宇宙はなぜ暗いのか」の回が終了。実はこの話題、年末に自分のところに出演依頼が来ていて、企画書まで送っていただいていたのだが、それの間違いを指摘して、ディレクターと電話で話したら、それ以降連絡が来なくなってしまった。
[t] 2019-04-06 09:03:57
RT @tsumura_isas6:
まぁ、番組的に佐治先生に乗り換えた方が良いという判断で、それはそうだろうし、自分が指摘していたポイントは直っていたので、まぁそれは良かった。ただ、いくつか間違い、少なくとも誤解を招く表現があったのでコメント
[t] 2019-04-06 09:03:59
RT @tsumura_isas6:
まず見出しの「宇宙にはてがあるから」は良いとしても、映像中で言っていた「宇宙の大きさに限りがある」は間違い、少なくとも誤解を招く表現。正確には「観測可能な宇宙の大きさには限りがある」とすべき。宇宙年齢と光速の両方が有限であることが本質。
[t] 2019-04-06 09:04:07
RT @tsumura_isas6:
次に、「太陽も地球も遠ざかっている」と言う発言は明確に間違い。このスケールでは宇宙膨張より重力による束縛の方が強い。現に天の川銀河とアンドロメダ銀河は膨張宇宙の中で重力で引かれ合い互いに近づいている。
[t] 2019-04-06 09:04:10
RT @tsumura_isas6:
宇宙膨張の説明もちょっともやる。「星が遠ざかるから暗くなる」という説明は一見正しく聞こえ、実は一周回って正しいのだが、勘が鋭い視聴者は、最初の「宇宙が無限に広ければ夜でも明るいはず」と矛盾すると気づく。この矛盾の回避には「宇宙の膨張速度は光速を超える」という鍵が必要。
[t] 2019-04-06 09:04:14
RT @tsumura_isas6:
と、いろいろ書きましたが、ゴールデンタイムの番組で、この話題を、ある程度の正しさを持って面白く紹介されていたことはとても良いことだと思いました。
[t] 2019-04-06 09:04:16
RT @nauchan0626:
私のツイートに対して「休職して職場に迷惑をかけたくせに世の中を批判するツイートばかりしている。申し訳ないと思わないのか」などというリプが寄せられます。はい、申し訳ないと思っていますよ。でもそのような発想って、まさに生活保護受給者の方々を叩き、追い詰める論理と同じだと思うのです。
[t] 2019-04-06 09:04:35
$ pip install pyxel
(中略)
Successfully installed CFFI-1.12.2 Pillow-6.0.0 PyOpenGL-3.1.0 glfw-1.7.1 numpy-1.16.2 pycparser-2.19 pyxel-1.0.2 sounddevice-0.3.13
[t] 2019-04-06 09:07:53
You are using pip version 18.1, however version 19.0.3 is available.
You should consider upgrading via the 'pip install --upgrade pip' command.

$ pip install --upgrade pip
(中略)
Successfully installed pip-19.0.3
[t] 2019-04-06 09:07:53
$ install_pyxel_examples
Traceback (most recent call last):
(中略)
raise ImportError("Failed to load GLFW3 shared library.")
ImportError: Failed to load GLFW3 shared library.
[t] 2019-04-06 09:07:54
$ brew install glfw3
(中略)
==> Pouring glfw-3.2.1.mojave.bottle.tar.gz
🍺 /usr/local/Cellar/glfw/3.2.1: 14 files, 282.3KB
[t] 2019-04-06 09:07:54
$ install_pyxel_examples
(中略)
01_hello_pyxel.py
03_draw_api.py
02_jump_game.py
04_sound_api.py
06_click_game.py
05_color_palette.py

$ cd pyxel_examples/
[t] 2019-04-06 09:07:54
Hello, Pyxel!

$ python 01_hello_pyxel.py https://twitter.com/nilab/status/1114318787782643712/photo/1
Hello, Pyxel!  $ python 01_hello_pyxel.py
元の画像を見る
[t] 2019-04-06 09:07:56
ずっとジャンプし続けてるゲーム。放っておいてもなかなか落ちない( ´∀`)

$ python 02_jump_game.py https://twitter.com/nilab/status/1114318795978366976/photo/1
ずっとジャンプし続けてるゲーム。放っておいてもなかなか落ちない( ´∀`)  $ python 02_jump_game.py
元の画像を見る
[t] 2019-04-06 09:07:58
Python のインストールも Pyxel のインストールもさくっといかないもんだなぁ。依存するライブラリが Python 外だからそれを入れないといけない。OSのパッケージシステムで全部管理できればもうちょっとラクになるんだろうけど。
[t] 2019-04-06 09:09:43
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[t] 2019-04-06 09:10:02
$ brew search pyxel
No formula or cask found for "pyxel".
[t] 2019-04-06 09:10:14
参考資料。

「Python」言語でレトロゲームを開発・実行できるエンジン「Pyxel」を試してみた【レビュー】 - 窓の杜 https://forest.watch.impress.co.jp/docs/review/1156902.html
[t] 2019-04-06 09:10:53
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