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[経路探索][algorithm][ruby]経路探索アルゴリズムA*をRubyで実装してみた - gan2 の Ruby 勉強日記

経路探索アルゴリズムA*をRubyで実装してみた - gan2 の Ruby 勉強日記
[B!] 2012-08-24 15:04:36
関連するかも情報
[経路探索][algorithm]A* - Wikipedia : 「A*(A-star, エースター) 探索アルゴリズムは、経路探索アルゴリズムの一つ。スタートノードからゴールノードまでのパスを計算する、このとき求めるパスが最短であることを保証しているアルゴリズム」

A* - Wikipedia
[B!] 2012-08-24 15:03:45
[経路探索][algorithm][ruby]経路探索アルゴリズムA*をRubyで実装してみた - gan2 の Ruby 勉強日記

経路探索アルゴリズムA*をRubyで実装してみた - gan2 の Ruby 勉強日記
[B!] 2012-08-24 15:04:36
[経路探索][algorithm][javascript]経路探索アルゴリズム - jsdo.it - Share JavaScript, HTML5 and CSS : A*アルゴリズム : 「十字キーでたぶんプレイヤーが移動します。画面をクリックするとプレイヤーの位置からクリックした位置までの最短距離が示されます」

経路探索アルゴリズム - jsdo.it - Share JavaScript, HTML5 and CSS
[B!] 2012-08-24 15:06:27
[material][image]ぴぽや 320×240用のマップチップ修正&追加版 : ドラクエ風 : 「以前アップした320×240用のマップチップ(マップチップ素材 320×240用(ウディタ仕様))を多少修正(木や野菜など)と少しだけ追加(屋根、床)したもの」

ぴぽや 320×240用のマップチップ修正&追加版
[B!] 2012-08-24 15:08:06
ヒットの秘訣は「嫁レビュー」--iOS向け「パズル&ドラゴンズ」開発秘話:「CEDEC 2012 では、8月20日にパズドラスタジオのプロデューサーである山本大介氏が「パズル&ドラゴンズ ~嫁と開発と私~」と題した講演に登壇」

ヒットの秘訣は「嫁レビュー」--iOS向け「パズル&ドラゴンズ」開発秘話 - CNET Japan
[B!] 2012-08-24 15:31:55
ヒットの秘訣は「嫁レビュー」--iOS向け「パズル&ドラゴンズ」開発秘話 - (page 2) - CNET Japan 「業界に入って十数年経ってますが、まだこんなに驚きがあるのかと思い、ゲーム開発がさらに楽しくなりました」

ヒットの秘訣は「嫁レビュー」--iOS向け「パズル&ドラゴンズ」開発秘話 - (page 2) - CNET Japan
[B!] 2012-08-24 15:35:11
[facebook]Facebookのデータ処理量、1日あたり500テラバイト以上--インフラ担当幹部が明かす - CNET Japan

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[B!] 2012-08-24 15:45:53
グーグルが破壊する通信会社の既得権益 - ZDNet Japan : Google Fiber

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[B!] 2012-08-24 15:46:31
アップル、「OS X 10.8.1」をリリース--Thunderboltのオーディオ問題などを修正 - CNET Japan

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[B!] 2012-08-24 15:46:44
[facebook]Facebook、「iOS」アプリをアップデート--「ゼロからの構築し直し」で高速化 - CNET Japan

Facebook、「iOS」アプリをアップデート--「ゼロからの構築し直し」で高速化 - CNET Japan
[B!] 2012-08-24 15:47:05
[facebook][iPhone]A Faster Facebook for iOS - Facebook Newsroom

A Faster Facebook for iOS - Facebook Newsroom
[B!] 2012-08-24 15:47:20
新ソーシャルネットワーク「App.net」--開発者が注目するTwitterやFacebookとの違い - (page 2) - CNET Japan : 「App.netを開発者に優しいものにすることで、迅速なプロトタイピングと短い周期でのイノベーションが促進される」

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[B!] 2012-08-24 15:52:52
App.Net Stats

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[B!] 2012-08-24 15:53:12
The Diaspora Project

The Diaspora Project
[B!] 2012-08-24 15:53:21
新ソーシャルネットワーク「App.net」--開発者が注目するTwitterやFacebookとの違い : 登録するだけで最低でも年間50ドル : プライベートメッセージのような重要な機能が用意されるよりも前に、開発者に向けて公開されている

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[B!] 2012-08-24 15:58:04
時は2004年。「手をかざすなどしてできる影をユーザーインタフェースに使うテーブル型ディスプレイを日立が試作」 影をインタフェースに使う新型ディスプレイ、日立が開発 - ITmedia ニュース

ITmediaニュース:影をインタフェースに使う新型ディスプレイ、日立が開発
[B!] 2012-08-24 16:10:31
時は2001年。 Waterscape 「コンテンツが“泡”として流れる」「傾けたりふったりすることで情報の閲覧」「本体内が液体で満たされていると仮定」News:ボタンのないPDAは,“実世界指向端末”だった(1/2)

News:ボタンのないPDAは,“実世界指向端末”だった(1/2)
[B!] 2012-08-24 16:12:09
[html]「em 要素は、そのコンテンツの強調を表します」「強調を配置すると、文の意味が変わります」「em 要素は、重要性を伝えようとすることもできません。この場合は、strong 要素のほうが適切です」em 要素 - HTML5

em 要素 - テキストレベルの意味づけ - HTML要素 - HTML5 タグリファレンス - HTML5.JP
[B!] 2012-08-24 16:46:11
[html]「strong 要素は、そのコンテンツの強い重要性を表します」「strong 要素を伴った部分のテキストの重要性を変更しても、その文章の意味は変わりません」strong 要素 - テキストレベルの意味づけ - HTML5 タグリファレンス

strong 要素 - テキストレベルの意味づけ - HTML要素 - HTML5 タグリファレンス - HTML5.JP
[B!] 2012-08-24 16:47:03
[html]「small 要素は、細目といった注釈を表します」「通常は、免責条項、警告、法的制約、著作権表記などを説明する法律用語」「広範なテキストに使うべきではありません」small 要素 - HTML5 タグリファレンス

small要素 - テキストレベルの意味づけ - HTML要素 - HTML5タグリファレンス - HTML5.JP
[B!] 2012-08-24 16:48:34
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