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Misskey.io (2026-08-28)
「ヤスミンは明るく活発な印象のキャラということで、派手な演出をする場面以外では素直なライティングをすることにしました。素直なライティングというのは、無理に演出的にしたり、フィルライトに極端な色を入れたりしないことです」

「これに加えて、リムライトに使う色も決めます。ヤスミンの場合は ・戦闘中の活発な印象 ・水色のエフェクトを使用する 以上の2点から、リムライトを入れる際は、基本的には水色かオレンジのどちらか、または両方の色を使うようにしました」

「ヤスミンは髪を上げている時と下ろしている時で性格が変わります。それにあわせて、ライティングでも少し印象に変化をつけたいという話があがりました。しかし、髪型が変わったからといって発光したりするわけではないので、ライトで光らせるような演出は入れられません。そこで、明暗の差を変えるというアプローチをとりました」

「他のSA3では、冒頭の空気感を保ったまま最後まで演出しきることが多いのですが、ヤスミンは冒頭からラストにかけて雰囲気が大きく変わっていくように構成しました」

「CAは限界を超えるというコンセプトをもとに制作されました。目が光り、ヤスミンの雰囲気が大きく変わります。CAは最初からSA3終盤のようなテンションでライティングしています」

「高速で動き回るカットでは、カメラが被写体を中心に一周するという過去のSAでは行っていないカメラワークだったので、いくつか新規の仕様を追加する必要がありましたが、労力に見合ったカッコいい演出になったと思います!」

ライト開発コラム 「ヤスミン-新キャラのライティング-」|開発コラム|STREET FIGHTER 6(ストリートファイター6)|CAPCOM https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/column/detail/lighting13
[Misskey.io] 2026-08-28 16:13:57
関連するかも情報
抗議を他人にやらせようとする人いるなぁ・・・

「抗議を求める要望は、発達障害の当事者団体にも届いた。これに対応した担当者が「抗議等の予定はございません」と返信すると、その内容の全文が匿名掲示板に公開され、900件を超えるコメントが殺到。一部には、団体のビルへの放火を促すような書き込みも現れた。返信の文面には、作品自体が差別的であるとは考えておらず、「啓発的な側面もある」とも記されていた。その後SNS上にも転載され、担当者の回答を当事者全体の総意であるかのように受け止める人たちや、団体そのものにも批判を向ける人たちも出てきた」

当事者団体にも届いた「アニメ化に抗議して」 「みい山」めぐる担当者の「私信」晒されSNSでも拡散: J-CAST ニュース【全文表示】 https://www.j-cast.com/2026/08/27517498.html?p=all
[Misskey.io] 2026-08-28 07:41:37
「ヤスミンは明るく活発な印象のキャラということで、派手な演出をする場面以外では素直なライティングをすることにしました。素直なライティングというのは、無理に演出的にしたり、フィルライトに極端な色を入れたりしないことです」

「これに加えて、リムライトに使う色も決めます。ヤスミンの場合は ・戦闘中の活発な印象 ・水色のエフェクトを使用する 以上の2点から、リムライトを入れる際は、基本的には水色かオレンジのどちらか、または両方の色を使うようにしました」

「ヤスミンは髪を上げている時と下ろしている時で性格が変わります。それにあわせて、ライティングでも少し印象に変化をつけたいという話があがりました。しかし、髪型が変わったからといって発光したりするわけではないので、ライトで光らせるような演出は入れられません。そこで、明暗の差を変えるというアプローチをとりました」

「他のSA3では、冒頭の空気感を保ったまま最後まで演出しきることが多いのですが、ヤスミンは冒頭からラストにかけて雰囲気が大きく変わっていくように構成しました」

「CAは限界を超えるというコンセプトをもとに制作されました。目が光り、ヤスミンの雰囲気が大きく変わります。CAは最初からSA3終盤のようなテンションでライティングしています」

「高速で動き回るカットでは、カメラが被写体を中心に一周するという過去のSAでは行っていないカメラワークだったので、いくつか新規の仕様を追加する必要がありましたが、労力に見合ったカッコいい演出になったと思います!」

ライト開発コラム 「ヤスミン-新キャラのライティング-」|開発コラム|STREET FIGHTER 6(ストリートファイター6)|CAPCOM https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/column/detail/lighting13
[Misskey.io] 2026-08-28 16:13:57
「昨今ゲーム制作も分業化していっており、比較的最近生まれた職種が「ライティング職」です」

「ライティング(Lighting)とはゲーム内のモデル等に対して光を設定することを指します。WTやFGのステージ、イベントシーンをはじめとした、ありとあらゆるものがライティングの対象となっています」

ライト開発コラム 「ライティングという仕事part1」|開発コラム|STREET FIGHTER 6(ストリートファイター6)|CAPCOM https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/column/detail/lighting01
[Misskey.io] 2026-08-28 16:16:31
「キーライト、フィルライト、リムライト(バックライト)と呼ばれる三種類のライトの当て方を併用してライティング」

「キーライトは、キャラクターを照らすメインの光源」
「フィルライトは、キーライトなどが当たっていない暗い部分を照らす役割」
「リムライトは、キャラクターの輪郭を際立たせる役割」

ライト開発コラム「人物ライティングの基本」|開発コラム|STREET FIGHTER 6(ストリートファイター6)|CAPCOM https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/column/detail/lighting02
[Misskey.io] 2026-08-28 16:18:52
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