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Twitter (2016-08-28)
「女性は着任前、学校側から男児は注意欠陥・多動性障害があると説明を受けた。しかし、パニックになると暴力をふるう傾向が強いことなどは知らされておらず、危険を避ける適切な行動が取れなかったと主張」

「男児から暴行」特別支援学級の講師 http://www.asahi.com/articles/ASJ7P3DN2J7PPPTB001.html
[t] 2016-08-28 20:10:28
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[t] 2016-08-28 20:10:05
「女性は着任前、学校側から男児は注意欠陥・多動性障害があると説明を受けた。しかし、パニックになると暴力をふるう傾向が強いことなどは知らされておらず、危険を避ける適切な行動が取れなかったと主張」

「男児から暴行」特別支援学級の講師 http://www.asahi.com/articles/ASJ7P3DN2J7PPPTB001.html
[t] 2016-08-28 20:10:28
学校にいる子どもを親がどうやって監督するというの。。。

「学校側の安全配慮義務と保護者の監督義務に違反していると訴えた」

「男児から暴行」特別支援学級の講師、市と保護者を提訴:朝日新聞デジタル http://www.asahi.com/articles/ASJ7P3DN2J7PPPTB001.html
[t] 2016-08-28 20:10:41
「顔などのけがは公務災害が認定されたが、不眠などの後遺障害に対する慰謝料や休業損害は市と保護者が連帯して賠償する責任があるとしている」

「男児から暴行」特別支援学級の講師、市と保護者を提訴:朝日新聞デジタル http://www.asahi.com/articles/ASJ7P3DN2J7PPPTB001.html
[t] 2016-08-28 20:10:54
専門家じゃなかったのかな。

「保護者は「(女性から)あおられて手を出したが過剰な暴行はしていない。女性の配慮に欠けた言動が招いた」と反論」

「男児から暴行」特別支援学級の講師、市と保護者を提訴:朝日新聞デジタル http://www.asahi.com/articles/ASJ7P3DN2J7PPPTB001.html
[t] 2016-08-28 20:11:53
「当時の教頭らは校長に報告せず隠していたが今年4月、校外で拾ったとしてメモリーが匿名で府教育庁に郵送され、発覚」

大阪の支援学校で355人分個人情報入りのUSB紛失、4年間報告せず…外部からの郵送で発覚 - 産経WEST http://www.sankei.com/west/news/160705/wst1607050072-n1.html
[t] 2016-08-28 20:14:55
「24年4月、30代の女性教諭が「校内で私物のUSBメモリーを紛失した」と男性教頭に相談。教頭は探すよう指示したが校長には報告せず放置していた」

大阪の支援学校で355人分個人情報入りのUSB紛失、4年間報告せず http://www.sankei.com/west/news/160705/wst1607050072-n1.html
[t] 2016-08-28 20:15:16
RT @natuge:
昔のゲームは、遊ぶときはもちろん開発していたときもブラウン管に映して作っており、開発者の意図に合った動作環境自体がブラウン管モニタ(曲面を有し滲みもある)なので、液晶モニタにレトロゲームを映すと違和感あるのはそのせいかもしれません。 https://twitter.com/natuge/status/769821958129094656/photo/1
[t] 2016-08-28 20:17:18
RT @natuge:
若い世代にカセットテープやレコードが人気あるように、HDMI接続でクリアな画質が実現した現代だからこそデチューン志向で滲んだRF画質のゲーム画面が若い世代に流行るかもしれませんね。使わない2chに映すのです(アナログ全ch使わない) https://twitter.com/natuge/status/769818709355442176/photo/1
[t] 2016-08-28 20:17:27
RT @natuge:
液晶テレビのコストダウンとHDMI接続の普及により家電業界ではS端子などのアナログ接続が2010年位から廃止されており、スーパーファミコン世代からのS端子対応家庭用ゲーム機を持つゲーマーにとっては厄介なことですよね。 https://twitter.com/natuge/status/769816391994093568/photo/1
[t] 2016-08-28 20:17:45
RT @SEGA_OFFICIAL:
週刊ファミ通の撮影で使用した、セガのハード機をずらっと並べてみました。ドリームキャスト、セガサターン、メガドライブ、セガマークIII、マスターシステム、ロボピッチャです。圧巻・・・ http://twitter.com/SEGA_OFFICIAL/status/661121856632586241/photo/1
[t] 2016-08-28 20:19:05
RT @natuge:
当時のBeep!誌の記事文面で「メガドライブはアーケードゲームマシンのミニュチュア機」とあったように、あの当時はアーケードゲームの移植タイトルに重宝しましたね。まだ「アーケード完全移植」ということが夢の時代でした。 https://twitter.com/natuge/status/769778456250896384/photo/1
[t] 2016-08-28 20:19:18
RT @natuge:
家庭用機への完全移植がまだ夢だった時代にアーケードからのアレンジ移植はどこまで許されるのか?を考えさせられました。完全移植が夢でなくなった現代になってみるとアレンジ移植物は単体タイトルとして個別に扱えばそれはそれで楽しめるので時間を置いて遊んでみると考え方が変わるかもしれません。
[t] 2016-08-28 20:19:33
RT @natuge:
ファミコン/MSXの『ツインビー』や『イーアル・カンフー』なんてアーケード版とはかなり異なるアレンジ移植ですが、当時はファミコン・ブームの影響もあってアーケード版よりも知名度が上がり一人歩きして主導権を得た例もありますね。 https://twitter.com/natuge/status/769783400068624386/photo/1
[t] 2016-08-28 20:19:39
RT @natuge:
『ちゃっくんぽっぷ』なんてファミコン版はかなり有名ですが、アーケード版はゲーセンで遊んだことない人も結構いらっしゃるようで、ファミコン移植のおかげで知名度が上がった例は数多くありますね。 https://twitter.com/natuge/status/769784480500297728/photo/1
[t] 2016-08-28 20:19:47
RT @natuge:
80年代の「ファミコン・ブーム」なんて今考えても大層な出来事で、最終的にファミコン本体は日本で1900万台、合衆国で3400万台、全世界で6200万台ほど売れたゲームハードなので、ゲームソフトの販売本数も比例してわかることでしょう。 https://twitter.com/natuge/status/769786508307869698/photo/1
[t] 2016-08-28 20:19:58
RT @natuge:
1979年のインベーダー・ブームは主に大人の娯楽としてのブームだったのに対し1985年ごろのファミコン・ブームは主に子供の娯楽としてブームとなり、そのおかげで憧れのアーケードゲームも移植版として家のファミコンで遊ぶことができました。 https://twitter.com/natuge/status/769789913755557888/photo/1
[t] 2016-08-28 20:20:03
RT @natuge:
スーパーマリオが発売し高橋名人が登場した翌年1986年にはテレ東ゴールデンタイムで「痛快テレビゲーム!ファミン子全員集合」というTV番組が放送されファミコンブームも本格的になりました。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/6479/faminko.htm https://twitter.com/natuge/status/769792246732304384/photo/1
[t] 2016-08-28 20:20:11
RT @natuge:
そんなゲームしかできない子供の遊び道具と思われていたファミコンも、あまりにも数多い出荷台数に目を付けた企業がファミコンに機能性を持たせ、株式売買の家庭用端末や手芸の教則に活用するなどして大人の道具にもなり社会現象となりました。 https://twitter.com/natuge/status/769795416367833089/photo/1
[t] 2016-08-28 20:20:23
RT @natuge:
約30年前の1985年~1986年のファミコン・ブーム全盛期にファミコンではなくセガ・マークⅢやMSXを親から買い与えられてしまったチビッコは運命の転機でしたね(※稀にファミコンもマ―ク3もパソコンも買い与えられた富裕層もいました) https://twitter.com/natuge/status/769798383963820034/photo/1
[t] 2016-08-28 20:20:33
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