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Hatena::Bookmark (2012-08-24)
[moleskine]Holder for M|Vintage Revival Productions(ヴィンテージ リバイバル プロダクションズ) : Holder for Mは、ヒップホルダー+ペンホルダーのセット品 : Pen Holderはペンホルダー部分のみ
Holder for M|Vintage Revival Productions(ヴィンテージ リバイバル プロダクションズ)
[B!]
2012-08-24 13:35:13
関連するかも情報
[character]これはなごむ。近鉄パッセ一日館長。 / ~くまモン一日館長 総集編~|Pass'e BLOG
~くまモン一日館長 総集編~|Pass'e BLOG
[B!]
2012-08-24 13:33:37
[moleskine]Holder for M|Vintage Revival Productions(ヴィンテージ リバイバル プロダクションズ) : Holder for Mは、ヒップホルダー+ペンホルダーのセット品 : Pen Holderはペンホルダー部分のみ
Holder for M|Vintage Revival Productions(ヴィンテージ リバイバル プロダクションズ)
[B!]
2012-08-24 13:35:13
[facebook][iPhone]FacebookのiOSアプリが2倍も高速化―メッセンジャーも本体アプリに統合
FacebookのiOSアプリが2倍も高速化―メッセンジャーも本体アプリに統合
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2012-08-24 13:48:16
[twitter]Twitterに友だち探しAPIの利用を拒絶されて‘深く失望した’Tumblr : 「Twitterは先月、Instagramに対して同じことをした。そして先週は、API利用に対する制約を発表した」
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2012-08-24 13:49:28
[microsoft]25年目にしてMicrosoftがロゴを一新
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2012-08-24 13:50:41
[経路探索][algorithm]経路探索アルゴリズムの「ダイクストラ法」と「A*」をビジュアライズしてみた - てっく煮ブログ : A*(A-Star)
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2012-08-24 15:01:52
[経路探索][algorithm]A*(A-star:エースター)探索アルゴリズム | piyajk.com
A*(A-star:エースター)探索アルゴリズム | カンガルーハウス
[B!]
2012-08-24 15:02:53
[経路探索][algorithm]A* - Wikipedia : 「A*(A-star, エースター) 探索アルゴリズムは、経路探索アルゴリズムの一つ。スタートノードからゴールノードまでのパスを計算する、このとき求めるパスが最短であることを保証しているアルゴリズム」
A* - Wikipedia
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2012-08-24 15:03:45
[経路探索][algorithm][ruby]経路探索アルゴリズムA*をRubyで実装してみた - gan2 の Ruby 勉強日記
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2012-08-24 15:04:36
[経路探索][algorithm][javascript]経路探索アルゴリズム - jsdo.it - Share JavaScript, HTML5 and CSS : A*アルゴリズム : 「十字キーでたぶんプレイヤーが移動します。画面をクリックするとプレイヤーの位置からクリックした位置までの最短距離が示されます」
経路探索アルゴリズム - jsdo.it - Share JavaScript, HTML5 and CSS
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2012-08-24 15:06:27
[material][image]ぴぽや 320×240用のマップチップ修正&追加版 : ドラクエ風 : 「以前アップした320×240用のマップチップ(マップチップ素材 320×240用(ウディタ仕様))を多少修正(木や野菜など)と少しだけ追加(屋根、床)したもの」
ぴぽや 320×240用のマップチップ修正&追加版
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2012-08-24 15:08:06
ヒットの秘訣は「嫁レビュー」--iOS向け「パズル&ドラゴンズ」開発秘話:「CEDEC 2012 では、8月20日にパズドラスタジオのプロデューサーである山本大介氏が「パズル&ドラゴンズ ~嫁と開発と私~」と題した講演に登壇」
ヒットの秘訣は「嫁レビュー」--iOS向け「パズル&ドラゴンズ」開発秘話 - CNET Japan
[B!]
2012-08-24 15:31:55
ヒットの秘訣は「嫁レビュー」--iOS向け「パズル&ドラゴンズ」開発秘話 - (page 2) - CNET Japan 「業界に入って十数年経ってますが、まだこんなに驚きがあるのかと思い、ゲーム開発がさらに楽しくなりました」
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2012-08-24 15:35:11
[facebook]Facebookのデータ処理量、1日あたり500テラバイト以上--インフラ担当幹部が明かす - CNET Japan
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グーグルが破壊する通信会社の既得権益 - ZDNet Japan : Google Fiber
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2012-08-24 15:46:44
[facebook]Facebook、「iOS」アプリをアップデート--「ゼロからの構築し直し」で高速化 - CNET Japan
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[facebook][iPhone]A Faster Facebook for iOS - Facebook Newsroom
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2012-08-24 15:47:20
新ソーシャルネットワーク「App.net」--開発者が注目するTwitterやFacebookとの違い - (page 2) - CNET Japan : 「App.netを開発者に優しいものにすることで、迅速なプロトタイピングと短い周期でのイノベーションが促進される」
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[B!]
2012-08-24 15:52:52
App.Net Stats
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[B!]
2012-08-24 15:53:12
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