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RT @yanzm: 「なめこアプリをはじめたきっかけはなんですか? 元々は受託でDSのゲームを作っていた。それをiOSに移植する案件がでてきた。移植だとすぐにランキングがさがる。プロモーション用としてつくったのがなめこアプリ」 #gglady120201
[t] 2012-02-01 20:44:57
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RT @yanzm: 「既存ユーザーの活性化。コンテンツを頻繁にかえる。報酬エンゲージメント(4sqみたいな)。アップデートを定期的に行う(ペーパートスでは背景だけとかの簡単なアップデートをよくおこなっている)。」 #gglady120201
[t] 2012-02-01 20:45:12
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