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堀井雄二のドラゴンクエストのつくりかた 【#InsideSQEX】 - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=ybz98HAnPLM > 00:00 オープニング > 05:06 ◆ 堀井雄二のドラゴンクエストのつくりかた 執筆のきっかけとは > 13:39 ◆ 堀井雄二のドラゴンクエストのつくりかた 読者からのお便り > 14:13 魔王から作るゲームデザイン > 18:45 スライム誕生の裏側 > 23:00 テキストの温度を生み出す思考法 > 28:58 「ドラクエらしくない」つくりかたとは > 31:03 ダメージ計算式設計の裏側 > 35:54 体感に寄り添うパラメータ調整 > 39:25 グループ制御とモンスターの行動設計 > 44:00 数字の正確性と体感の違い > 46:41 バーチャルがリアルを侵食した日 > 49:52 すべての人に解いてもらいたいという想い > 56:07 エンディング
[Fedibird] 2026-11-09 15:40:12
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