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Mastodon (2025-09-06)

空中ガードが無いと派手にならない・・・

「『ストリートファイター』シリーズでは番外編である『ZERO』シリーズでのみ実装され、本家であるナンバリングシリーズおよび外伝作の『EX』シリーズでは採用されていない。ただし『III』シリーズには空中ブロッキングが存在する。」

「『CAPCOM VS. SNK 2』ではCグルーヴにのみ実装されている。本作では空中判定の技のみガードが可能で、立ち攻撃などの地上判定の技やスーパーコンボはガードできない。」

空中ガード - 格ゲー.com 格ゲー用語事典 kakuge.com/wiki/pages/%E7%A9%B


[Mastodon] 2025-09-06 18:18:40
関連するかも情報

「古来から職人キャラポジションだったのも一因だが、極めようとすると難易度は相当高い。」

「極端に偏った性能故にキャラクターの相性に左右されやすい。ザンギエフよりもリーチが長い一部キャラクターやアーマーブレイク・多段技を持つキャラクターに安定して勝つには、相当な知識と熟練度が必要」

「どんな対戦相手・キャラクターだろうと「とにかく近づいて投げor打撃の二択をかける、の繰り返し」という目的は一貫しており、故にコンボの技術は相対的に要求されにくい。格ゲーの真髄が「読み合いと心理戦」にあるとするならば、全キャラ中もっとも根源的かつ原初的な部分に近いファイトスタイルを持つ存在だ。」

ザンギエフ 基本データ - STREET FIGTHER 6 Wiki sf6wiki.com/?%E3%82%B6%E3%83%B


[Mastodon] 2025-09-06 18:08:37

空中ガードが無いと派手にならない・・・

「『ストリートファイター』シリーズでは番外編である『ZERO』シリーズでのみ実装され、本家であるナンバリングシリーズおよび外伝作の『EX』シリーズでは採用されていない。ただし『III』シリーズには空中ブロッキングが存在する。」

「『CAPCOM VS. SNK 2』ではCグルーヴにのみ実装されている。本作では空中判定の技のみガードが可能で、立ち攻撃などの地上判定の技やスーパーコンボはガードできない。」

空中ガード - 格ゲー.com 格ゲー用語事典 kakuge.com/wiki/pages/%E7%A9%B


[Mastodon] 2025-09-06 18:18:40

「manacaとマナカは同じ発音でカードの“表面”も全く同じデザインなのですが、実はエムアイシー(名古屋鉄道の子会社)が発行したものは「manaca」、名古屋交通開発機構(名古屋市全額出資の会社)が発行したものは「マナカ」と、明確に区別されているのです」

同じ名前なのに異なるサービス――「WAON POINT」と「WAONポイント」以外にもあった:Mobile Weekly Top10 - ITmedia Mobile itmedia.co.jp/mobile/articles/


[Mastodon] 2025-09-06 20:55:44

何度もコンティニューしてやっとバーチャロンをクリアできた(∩´∀`)∩ワーイ



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[Mastodon] 2025-09-06 23:56:48
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