「「NEEDY GIRL OVERDOSE」「ロードス島戦記 -ディードリット・イン・ワンダーラビリンス-」をプロデュースしたワイソーシリアスの斉藤大地氏は,2022年以降Steamが変化し,苦戦が続いていると語る。果たして,Steamでは何が起こったのだろうか? 開発者向けカンファレンス「CEDEC 2025」の講演「300万本売ったインディーゲームのプロデューサーだけど、もうSteamでは今までのプロデュースでは限界かもしれない ~2000万かけてメディアを作ったワケ~」についてレポートしよう。」 2022年以降,Steamに起こった変化とは。“売れる方法”が通じなくなった理由と,2000万円で動き出した試み[CEDEC 2025] https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20250724015/
[Mastodon] 2025-07-27 21:35:24
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