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Mastodon (2025-01-05)

「実況やコメント等を加えずに行う配信」とかなので、ゲーム実況ありきの流れなんだよなぁ・・・基本的には「創作性」があるゲーム動画なら良さそうな感じだけど。

実況許可出してるゲーム会社リスト|収益化前にチェックせよ! | ユーチューバーズ youtubers.shop/blog/youtube-qa


[Mastodon] 2025-01-05 09:16:26
関連するかも情報

「複数のチャンネルへ同じ動画をアップする行為を、YouTubeでは違反行為とみなします。例えば、九大公式YouTubeと、部局のYouTubeに同じ動画をアップすると、その動画をYouTube側は二重投稿と判断して規約違反として処理します。これは片方をオリジナル、もう一方をオリジナルでない(権利を侵害している)と判断するからです。二重投稿の判断は機械的に処理され、チャンネル管理者には警告が届きます。」

YouTube動画掲載に関するQ&A | 九州大学附属図書館付設教材開発センター icer.kyushu-u.ac.jp/icer_youtu


[Mastodon] 2025-01-05 00:14:47

「実況やコメント等を加えずに行う配信」とかなので、ゲーム実況ありきの流れなんだよなぁ・・・基本的には「創作性」があるゲーム動画なら良さそうな感じだけど。

実況許可出してるゲーム会社リスト|収益化前にチェックせよ! | ユーチューバーズ youtubers.shop/blog/youtube-qa


[Mastodon] 2025-01-05 09:16:26

「漫画連載の終了理由について作者・高橋氏は、体力の衰えや執筆環境の変化により、漫画を描くことが困難になってきたとし、「ここ数年、この先の物語をいったいどこまで描けるのか、ずっと考えていました。そして今回、最後まで連載にこだわり体力の限界まで“漫画”を描き続けるよりも、連載をやめ『キャプテン翼』の最終回までの“物語”を残す決断をしました」とネーム形式での連載を決めたと説明。」

「今、頭の中には『キャプテン翼』の一応の目安の最終回までの構想があります。ですが計算すると、この構想をすべて漫画化するにはこの先40年以上かかってしまうかもしれません。それを実現させるのは現実的ではないと感じた一方、たとえばネーム(漫画制作の元となる絵コンテのようなもの)などの形で“物語”を残すことだけに集中すればできるかもしれない、と思いつきました」

『キャプテン翼』最新作、ネームで異例のデジタルコミックス発売 紙版の刊行予定なし - 産経ニュース sankei.com/article/20250104-AV


[Mastodon] 2025-01-05 09:22:08

「高橋氏の漫画家デビュー作品となる『キャプテン翼』は、サッカーの天才少年・大空翼を主人公に、翼やそのチームメイト、ライバルたちの成長を描いた物語。爽やかなストーリーと個性豊かなキャラクター、そして誰もが真似したくなる迫力のある技の数々で一躍大人気となり、国内外で多くのプロサッカー選手誕生のきっかけになるなど、現実世界に大きな影響を与えてきた。」

『キャプテン翼』最新作、ネームで異例のデジタルコミックス発売 紙版の刊行予定なし - 産経ニュース sankei.com/article/20250104-AV


[Mastodon] 2025-01-05 09:30:25

愛知県設楽町は人口4000人らしい。仮に1世帯4人だとしたら100世帯しかないのか。親戚つながりとかもあったら周囲は親族ばっかりみたいになりそうな気がする。

「愛知県設楽町に住むイタリア人女性。地元ではちょっと話題の人物なんです。[2024.12.23 放送]」

愛知の山奥にイタリア人女性 大型のバスを運転のワケ 愛知・設楽町 - YouTube youtube.com/watch?v=vp5Q6mrbXC


[Mastodon] 2025-01-05 10:07:02

「古くから人の活動が見られ、川向市場口では旧石器時代の石器が見つかっている」

「弥生時代になると、山間部の水田開発が困難なため、ほとんど人が住んでいない状態になった」

「平安時代末から、高橋新荘(足助荘)、設楽荘(富永荘)の一部として荘園開発がなされ、境川が両荘の境界となった」

「2005年時点の15歳以上就業者数を見ると、第一次産業が706人、第二次産業が787人、第三次産業が1,697人となっており、第三次産業従事者の割合が過半数を占める。また、過去の数値と比較すると、1965年時点ではそれぞれ3,937人、853人、1,859人であり、第一次産業従事者の減少が目立つ」

「店舗数は一貫して減少傾向にある。1974年度と2004年度を比較すると、209から102に減少した。対して販売額は、140,294万円から378,012万円に、また1店舗当たりの販売額では684.4万円から3,706.0万円に、それぞれ増加しており、店舗の大規模化を示している」

設楽町 - Wikipedia ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%A


[Mastodon] 2025-01-05 10:12:22

「現在の設楽町域のうち旧津具村域を除く地域で初めに電気事業を手がけたのは、旧田口町にあった田口電灯、後の豊川電気である。同社は1917年(大正6年)に開業し、設楽町の前身4町村のうち田口町・名倉村へ電気の供給を始めた。その後段嶺村も供給範囲に追加している。残る振草村は、豊川電気ではなく本郷町(現・東栄町)の本郷電気製材が1924年(大正13年)に供給範囲に編入した」

「小中学校に在籍する児童・生徒数は、1995年時点で676人(旧津具村を含む)であったが、2007年時点で429人に減少している。愛知県立田口高等学校は、設楽町立設楽中学校、豊根村立豊根中学校、東栄町立東栄中学校と連携した中高一貫教育を行っている」

「かつては田口鉄道(後の豊橋鉄道田口線)や設楽森林鉄道が営業していたが、いずれも1960年代に廃止されており、それ以降は町内に鉄道路線は存在しない」

設楽町 - Wikipedia ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%A


[Mastodon] 2025-01-05 10:12:53

YouTube チャンネルに RSS Feed があった( ´∀`)

YouTube @nilab
youtube.com/feeds/videos.xml?c

YouTube @nilab-games
youtube.com/feeds/videos.xml?c

YouTube @nilab-japan
youtube.com/feeds/videos.xml?c


[Mastodon] 2025-01-05 10:18:04

「男性は、2022年に「STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん」のガイドラインで認められていない内容のプレイ動画約1時間分(エンディングを含む)をYouTubeに投稿し、広告収入を得ていました。それだけでなく、無断で編集した人気アニメ動画も投稿しており、悪質な事例として逮捕されています。」

「ゲーム実況・配信に関する全国初の逮捕者が出たことで、後を絶たないネタバレ動画の投稿やガイドラインに違反したゲーム実況・配信が違法であると改めて明確になりました。前例が出来たことによってメーカー側も刑事告発という選択が取りやすくなり、ガイドラインを遵守することの重要性が高まったと考えられます。」

ゲーム実況・配信の著作権は大丈夫?ガイドライン違反による逮捕の事例 gameplay-copyright.qloba.com/


[Mastodon] 2025-01-05 11:09:46

「ゲーム内のムービーのみをそのまま投稿することや大部分がムービーシーンの投稿などは禁止と明記されることが多く、営利目的の利用は原則禁止されていることが多い」

ゲーム実況・配信の著作権は大丈夫?ガイドライン違反による逮捕の事例 gameplay-copyright.qloba.com/


[Mastodon] 2025-01-05 11:10:10

イートインスペース。地元の野菜を置いて道の駅みたいな。

「スーパーマーケットもない“村”に、コンビニができました。オーナーの村への熱い思いから出店が実現。唯一無二のコンビニとそこに集う人々に密着しました。(2024年12月19日放送 MBSテレビ「よんチャンTV」より)」

【過疎地にポツンとローソン】"スーパーが撤退した村"に出店 オープンから2か月が経過「続けることが一番大事」 地域住民が集う『交流の場』に【MBSニュース特集】(2024年12月19日) - YouTube youtube.com/watch?v=yxXRQFeZBu


[Mastodon] 2025-01-05 11:12:58

「2分30秒以下の短い動画を除き、投稿される動画や静止画には、実況音声やコメントを追加するなど、お客様の創作性を求めます。取り込んだ動画をそのまま投稿したものや、他者が投稿した動画の転載、イラストやムービー、音楽などの鑑賞を主目的としたものなどは対象外といたします。」

当社ゲームコンテンツをプレイする際の配信ガイドライン|お問い合わせ窓口 Cygames form.cygames.co.jp/streaming_g


[Mastodon] 2025-01-05 11:13:47

「おすすめの方法は現在も人気があり、あなたの得意なゲームを1本だけ選び、攻略系の動画をアップロードすることです。なぜなら、まだ視聴者から認知されていないチャンネルが、ただゲームのプレイ動画を投稿しても、だれも興味は無いからです。攻略系動画は検索流入が見込める動画です。」

「動画広告でより多くの収益を得るためには動画の時間は長尺の方が有利です。なぜなら、2024年4月の時点でYouTubeは8分以上の動画は途中で広告を入れることができるため、1本の動画あたりの広告の表示回数が増えるからです。」

YouTube【ゲーム実況】ジャンルで収益を伸ばすやり方を詳しく説明 | 新たな発見の旅 discovery.aoyako.com/youtube-g


[Mastodon] 2025-01-05 11:23:00

「ゲーム動画の冒頭または全体にわたって冒とく的または下品な表現を使用している場合、収益化ステータスが変更される可能性があります。コンテンツ内のミュージック ビデオ、伴奏、オープニングおよびエンディングの音楽、バックグラウンド ミュージックなどで冒とく的な表現がたまに使われる程度であれば、広告掲載に不適切になるとは限りません。」

ゲームと収益化 - YouTube ヘルプ support.google.com/youtube/ans


[Mastodon] 2025-01-05 11:29:12

「時給に換算すると、1000円/時いけば良い方といった具合」「実際に、この方法で3週間で登録者1000人を達成しました」「一般人の私が5万~10万程度、毎月コンスタントに稼ぐことができています」

2024年 ごくごく普通で30代会社員の私がYouTubeゲーム実況で稼げている方法 | iNOYUtion inoyution.com/youtube-y2e-road


[Mastodon] 2025-01-05 11:29:45

「私は「見ていて面白い動画」というよりも、「見ていてためになる動画」を作ることにしたのです。」

「私が配信するゲームを考えるときは、既にリリースされているゲームではなく、これからリリースされるゲームから探しています。」

「私が試行錯誤を重ねている中で見つけた傾向だったのですが、複数のゲーム配信をぐるぐる回しながらやっているよりも、特定のゲーム配信のみを続けていた方が、登録者や再生数の伸びが良くなっていったのです。」

「なにか新しいゲーム配信を始めた場合は、しばらくはそのゲーム配信のみを中心に行う、または、サブチャンネルを立ち上げて、そのゲーム配信のみを中心に行うようにしています。」

YouTubeゲーム配信のゲーム選びのポイントと注意点 | iNOYUtion inoyution.com/youtube-y2e-step


[Mastodon] 2025-01-05 11:32:01

自分も実況なしを見たいことが多いなぁ。

「配信ガイドラインが策定されているソフトのみ、ガイドラインに沿って投稿します。レトロゲームに走りたくなりますが、そこはガマン。」

「「実況なし」で検索されている事実も見ることができた」

「コメントまでいただき、実況なしにも需要があることが実証された」

実験:実況なしゲーム動画投稿は成功するのか? 2024(2025/1/2追記)|赤尾 常文 note.com/t_moroha1126/n/n9ab01


[Mastodon] 2025-01-05 11:36:22

( ´∀`)ワラタ

「実は最近、試みにスマホゲームのガチャ動画を投稿してみたところ、一気に再生回数が2,000回を超え、過去最高を記録した。チャンネル登録者も少し増えた。」

「人がガチャを引くのを観たい人はいる。おそらく爆死を期待されているのだろうと思う。だって私がそうだから。神引きなんか見ても羨ましいだけで、自分の運のなさを痛感してしまい、さらにソシャゲとの溝が深まるだけだ。」

Youtubeにゲーム動画を1年間200本投稿してわかった7つのこと|赤尾 常文 note.com/t_moroha1126/n/n1e02a


[Mastodon] 2025-01-05 11:39:12

Spring Boot の最新バージョンは3.4.1

Spring Boot spring.io/projects/spring-boot


[Mastodon] 2025-01-05 12:16:21

"Version 1.1.7 (latest)"
"Created 17 December 2024."

Gradle - Plugin: io.spring.dependency-management plugins.gradle.org/plugin/io.s


[Mastodon] 2025-01-05 12:16:39
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