七田 ドッツ カード フラッシュカード 七田式 ドッツセット しちだ・教育研究所 ドッツ カード 七田 ドット 小学生 計算 ポイント5倍
算数の「得意」も「苦手」もはじまりは幼児期 小学生にとって、算数は「好き」と「苦手」がはっきり分かれる教科です。特に4年生以降は内容が一気に難しくなり、基礎ができていないと、算数への苦手意識が強くなりがちです。 でも実は、算数の得意・不得意は、小学生になってから決まるものではありません。そのスタート地点は、幼児期にあります。 なぜ、幼児期に「七田式ドッツセット」が効果的なのか? 数の「量」を感覚で理解できる力=サビタイジング能力 幼児はまだ数を言葉で数えるよりも、「なんとなく多い・少ない」といった視覚や感覚で捉える力が高い時期です。「七田式ドッツカード」はその潜在的な能力(サビタイジング)を活かして、数を“見てすぐに理解する力”を育てます。 暗記ではなく、イメージで理解するから忘れにくい 幼児期の脳は、論理よりもイメージで記憶する右脳が優位。「七田式ドッツカード」は右脳に働きかけることで、数の合成、分解、たし算、ひき算を感覚的に理解でき、自然と「計算力の土台」ができあがります。 毎日5分、30日×3回の短時間プログラム 集中力が続きにくい子どもでも、動物や果物の絵を使ったカードなどの工夫で楽しく取り組めるようになっています。「毎日少しずつ」だからこそ、無理なく、でも確実に数への感覚を育てることができます。 「数」がパッと見えると「たし算・ひき算」も感覚でわかる! 数のセンスが育つはじめの一歩 ものの数をパッと見て瞬時に認識できる「ひと目読み(サビタイジング)」の力が育ちます。この力が基礎となることで、複数のかたまりを見ても、すばやく全体の数を把握できるようになります。また、数字を見ただけで「これくらいの量」という感覚も自然と身につき、数への理解がぐんと深まります。 見ただけで“たし算・ひき算”の感覚が育つ 数をパッと見てとらえられる力がつくと、頭の中で自然と「合わせたり(合成)」「分けたり(分解)」ができるようになります。そうすると、「たし算・ひき算ってこういうことか」と、考えなくても感覚的に理解できるようになるのです。 ドッツが育てる“数のセンス”と“ひらめき力”(右脳の活性化) ドッツや数の情報が頭の中で自動処理され、数のきまり・パターンを見つける力が育ちます。 「フラッシュカード」は七田式教育の“必須教材” 七田式では、創設当初から「カードフラッシュ」を大切な取り組みとして行ってきました。0~6歳の“脳の黄金期”に、高速かつ大量の情報をカードでインプットすることで、右脳を活性化。その結果、 ・写真のように記憶する「記憶力」・コンピューターのような「計算力」・芸術家のような「イメージ力」 といった、お子さまの潜在能力を最大限に引き出すことができます。 脳を“目覚めさせる”カードフラッシュ カードフラッシュは、知識を与えるのが目的ではなく、右脳を刺激し、脳のバランスを整えて活性化するための取り組みです。 フラッシュカードは親子の“心の時間” 右脳は「リラックス脳」とも呼ばれ、心が落ち着いているときにこそよく働きます。フラッシュカードは、知識や能力を高めるだけでなく、親子で一緒に楽しみながら取り組むことで、親子の一体感を育む時間になります。右脳を育てることは、単に学力を伸ばすだけではなく、お子さまの豊かな感性や情緒の育成にもつながります。 七田式ドッツカードの特徴 “今日のカード”を出してフラッシュするだけ ドッツカードは、30日間×3回のカリキュラムになっています。カードは日ごとに分けられているので、毎日「今日の分」を取り出してフラッシュするだけ。「今日は何をやればいいんだろう?」と迷うことなく、無理なく・確実に続けられる仕組みになっています。 かわいいドッツに夢中!楽しいから続けられる お子さまが楽しく取り組めるよう、教材にはさまざまな工夫が施されています。フラッシュカードやシートに登場するドッツのイラストには、ただの丸だけでなく、うさぎ・ペンギン・星など、子どもが思わず見入ってしまうような、可愛くてカラフルなデザインがいっぱい!「見るのが楽しい」から、「続けたくなる」そんな仕掛けが詰まっています。 遊び心いっぱいの工夫が盛りだくさん たしかめプリントでは、単なるたし算・ひき算の練習だけでなく、遊び心いっぱいの工夫が取り入れられています。マスを計算していくと隠れた言葉が現れるクイズ形式の問題や、色を塗りながら解くパズル感覚の問題など、お子さまが「勉強=たのしい!」と感じながら取り組める内容になっています。 七田式ドッツカード効果的な取り組み方 30日×3回の90日プログラム 1周目:カードで入力2周目:シートで確かめ3周目:プリントで確認 同じ刺激を3か月間繰り返すことで、脳の回路が強化されます。2回目・3回目は「アウトプット」に取り組むことで、インプットした内容を理解・定着させていきます。毎日の取り組み時間が短くても、繰り返すことで身につき、確かな計算力が育ちます。 1周目:「カードフラッシュ」からスタート 1日10〜40枚のカードを使って、テンポよく数を見せていく取り組みです。1回の所要時間が短いため、毎日ムリなく続けやすいのが特長です。 まずは、数の認識に特化した「かず編」から始めましょう。その後、たし算・ひき算・九九の入力ができる「けいさん編」へとステップアップしていきます。 2週目:「シート」で確かめるステップへ カードフラッシュのあとに、確認用のシートに取り組みます。フラッシュカードで育まれた「数を一目で読みとる力」が、どれくらい身についているかを、シートを使ってチェックできます。 おすすめは「どっち遊び」の問題を1日3問。気軽に取り組める遊び感覚の内容です。 シートの使い方のポイント ・数を数えず、パッと見て答えさせましょう。 ・選ぶのが難しい場合は、2~3秒だけ見せてから手で隠す、カウントダウンするなど、ゲームのように楽しく取り組む工夫がおすすめです。 3週目:「プリント」でしっかり定着 カードフラッシュのあとに、プリントに取り組みます。1日に取り組むプリントは2枚。無理なく続けられる量です。 シートと同様に、フラッシュカードで育てた「数の力」をアウトプットすることで、理解度を確かめながら、脳にしっかりと定着させていきます。 プリントでは、丸や数字を書かせる問題に取り組みます。手を動かして答えることで、学んだ内容がしっかりと記憶に残ります。 困った時は、説明書や動画をチェック! カードフラッシュのやり方はもちろん、取り組みの目的や成功のポイント、よくある質問(Q&A)まで、丁寧に紹介しています。 説明書には、ステップごとの進め方や効果的な声かけなど、実践に役立つ情報が満載。さらに、各ポイントをわかりやすく解説した「ステップアップ動画」へのリンクも掲載していますので、ぜひご活用ください。 計算力と右脳力を育てる 七田式ドッツセット - セット内容・製品仕様 セット内容 ・カード(669枚)・カードケース(43種)・七田式ドッツセット たしかめシート・たしかめプリント・クリアファイル・説明書・動画(YouTubeから視聴可能)・外箱(2種・取っ手穴付き) 仕様 対象年齢:0~5歳 カード:A5判 たしかめシート:A4判(15枚・説明書付) たしかめプリント:A4判(問題60ページ・解答3ページ) 説明書:A5判(36ページ) 販売:株式会社しちだ・教育研究所 ※この商品の海外発送はお受けできません。ご了承ください。 うっかりペネロペの詳細 Goomiesの詳細 ブラック・ジャックの詳細
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